[flavor_maj.9] 马贾帕希特王国的历史
时间范围
1500.1.1 - 1600.6.1,每月 1% 概率触发。
触发条件
- 国家处于和平状态 (
at_war = no)。 - 国家未处于破产状态 (
is_during_bankruptcy = no)。 - 巽他王国 (
c:SUN) 不存在 (NOT = { country_exists = c:SUN })。 - 国内至少有一位空闲的作家类型人物 (
any_character = { artist_type = writer; has_art_in_progress = no })。
关键效果
选项 A (历史选项)
- 在首都创作一部编年史类型的艺术品 (
create_art),指定艺术家为触发事件时选中的作家 (scope:target_artist),品质为 81,艺术标识为maj_carita_parahyangan_woa。 - 消耗金币 (
change_gold_effect = { scale = -6 })。 - 获得大量政府点数 (
add_government_power = government_power_extreme_bonus)。
选项 B
- 社会价值观向传统主义方向偏移 (
change_societal_value = { type = traditionalist_vs_innovative value = societal_value_move_to_left })。 - 损失大量政府点数 (
add_government_power = government_power_extreme_penalty)。
背景介绍
该事件模拟了16世纪马贾帕希特王国(或其继承者)在巽他王国不复存在、国家处于和平稳定时期,资助学者编撰王国历史或史诗的场景。创作《卡里塔·帕拉央安》(Carita Parahyangan)这类编年史,旨在巩固王国的历史叙事与合法性,是当时东南亚王国常见的文化政治行为。另一个选项则反映了拒绝资助此类文化项目,可能导致社会趋向保守并消耗政府威信。
完整事件代码
flavor_maj.9 = { #History of the [GetCountry('SUN').GetAdjectiveWithNoTooltip] Realm
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_maj.9.title
desc = flavor_maj.9.desc
historical_info = flavor_maj.9.historical_info
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = MAJ
from = 1500.1.1
to = 1600.6.1
monthly_chance = 1
}
trigger = {
at_war = no
is_during_bankruptcy = no
NOT = { country_exists = c:SUN }
any_character = {
artist_type = writer
has_art_in_progress = no
}
}
immediate = {
save_scope_as = target_country
ruler_or_regent = { save_scope_as = target_character }
random_character = {
limit = {
artist_type = writer
has_art_in_progress = no
}
save_scope_as = target_artist
}
}
option = {
name = flavor_maj.9.a
historical_option = yes
capital = {
create_art = {
artist = scope:target_artist
quality = 81
type = work_of_art_type:chronicle
key = maj_carita_parahyangan_woa
}
}
change_gold_effect = { scale = -6 }
add_government_power = government_power_extreme_bonus
}
option = {
name = flavor_maj.9.b
change_societal_value = { type = traditionalist_vs_innovative value = societal_value_move_to_left }
add_government_power = government_power_extreme_penalty
}
}