flavor_kni.15 原住民袭击我们的殖民地
时间范围:1600.1.1 - 1700.1.1,每月 1% 概率触发
触发条件:
- 国家标签为
KNI(医院骑士团)。 - 在
caribbean_region(加勒比地区)拥有存在。 - 在
caribbean_region内,至少有一个省份满足以下条件:- 该省份的拥有者为事件触发国(
root)。 - 该省份的主导文化为
culture:carib(加勒比文化)。
- 该省份的拥有者为事件触发国(
- 事件触发国(
root)的主流文化不是culture:carib(加勒比文化)。
关键效果:
-
选项 A (历史选项):
- 名称:
flavor_kni.15.a - 效果:
- 国家威望:
prestige_mild_penalty(轻微惩罚)。 - 在触发事件的目标省份(
target_location):- 繁荣度:
prosperity_ultimate_penalty(终极惩罚)。 - 发展度:
development_mild_penalty(轻微惩罚)。 - 对该省份内,由事件触发国(
root)拥有且文化不是culture:carib的人口进行操作:- 按人口规模(
pop_size)排序。 - 选取最多 3 个此类人口。
- 将这些人口的数量减少 50%(
multiply = -0.5)。
- 按人口规模(
- 繁荣度:
- 国家威望:
- 名称:
-
选项 B:
- 名称:
flavor_kni.15.b - 效果:
- 国家威望:
prestige_mild_bonus(轻微奖励)。 - 在触发事件的目标省份(
target_location):- 繁荣度:
prosperity_severe_penalty(严重惩罚)。 - 发展度:
development_weak_penalty(微弱惩罚)。
- 繁荣度:
- 对该省份内,由事件触发国(
root)拥有且文化为culture:carib的人口进行操作:- 按人口规模(
pop_size)排序。 - 选取最多 3 个此类人口。
- 将这些人口的数量减少 50%(
multiply = -0.5)。
- 按人口规模(
- 全球所有
culture:carib(加勒比文化)对事件触发国(root)主流文化的文化观感降低 1 点。
- 国家威望:
- 名称:
背景介绍: 此事件模拟了17世纪(1600-1700年)医院骑士团(KNI)在加勒比海地区建立殖民地时,与当地原住民(加勒比人)发生的冲突。随着欧洲殖民者不断侵占土地和资源,原住民为保卫家园而发起的袭击成为殖民扩张过程中的常见挑战。事件反映了殖民者面临的选择:是承受来自非原住民殖民者的损失(选项A,历史走向),还是采取更激进的镇压手段,直接针对原住民人口并引发更广泛的文化敌意(选项B)。
完整事件代码:
flavor_kni.15 = { #Natives Attack Our Colonies
type = country_event
title = flavor_kni.15.title
desc = flavor_kni.15.desc
fire_only_once = yes
historical_info = flavor_kni.15.historical_info
dynamic_historical_event = {
tag = KNI
from = 1600.1.1
to = 1700.1.1
monthly_chance = 1
}
trigger = {
has_presence_in = region:caribbean_region
region:caribbean_region = {
any_location_in_region = {
owner ?= root
dominant_culture = culture:carib
}
}
root.culture != culture:carib
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
region:caribbean_region = {
random_location_in_region = {
limit = {
owner ?= root
dominant_culture = culture:carib
}
save_scope_as = target_location
}
}
}
option = {
name = flavor_kni.15.a
historical_option = yes
add_prestige = prestige_mild_penalty
scope:target_location = {
change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty
change_development = development_mild_penalty
ordered_pop = {
limit = {
NOT = { culture = culture:carib }
owner = root
}
order_by = pop_size
check_range_bounds = no
max = 3
add_pop_size = {
value = pop_size
multiply = -0.5
}
}
}
}
option = {
name = flavor_kni.15.b
add_prestige = prestige_mild_bonus
scope:target_location = {
change_prosperity = prosperity_severe_penalty
change_development = development_weak_penalty
}
scope:target_location = {
ordered_pop = {
limit = {
culture = culture:carib
owner = root
}
order_by = pop_size
check_range_bounds = no
max = 3
add_pop_size = {
value = pop_size
multiply = -0.5
}
}
}
culture:carib = {
change_cultural_view = {
target = root.culture
change = -1
}
}
}
}