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flavor_ira.51 卡扎尔王朝的学者统治者

时间范围:1700.1.1 - 1821.1.1,每月 3% 概率触发

触发条件

  • 国家政府类型为君主制 (government_type = government_type:monarchy)。
  • 当前统治者或摄政王 (ruler_or_regent) 满足以下所有条件:
    • 拥有王朝 (has_dynasty = yes)。
    • 属于卡扎尔王朝 (dynasty ?= dynasty:qajar_dynasty)。
    • 满足以下任一条件:
      • 外交能力值 (dip) 大于等于 90。
      • 拥有“学者”特质 (has_trait = scholar)。

关键效果

  • 选项 A (flavor_ira.51.a):
    • 为当前主流文化 (culture) 添加“文化影响力严重增益” (add_cultural_influence = cultural_influence_severe_bonus)。
    • 为当前主流文化添加“文化传统严重增益” (add_cultural_tradition = cultural_tradition_severe_bonus)。
  • 选项 B (flavor_ira.51.b):
    • 获得“威望极端增益” (add_prestige = prestige_extreme_bonus)。
    • 为所有阶层添加“阶层满意度极端增益” (add_all_estate_satisfaction = { value = estate_satisfaction_extreme_bonus })。
  • 选项 C (flavor_ira.51.c):
    • 创建一个新角色 (create_character),其属性为:
      • 行政能力 (adm):30 至 70。
      • 外交能力 (dip):30 至 70。
      • 军事能力 (mil):30 至 70。
      • 艺术家类型 (artist):画家 (painter)。
      • 艺术家技能 (artist_skill):0.6 至 0.9。
      • 年龄 (age):30。
    • 获得“正统性极端增益” (add_legitimacy = legitimacy_extreme_bonus)。

背景介绍: 在18至19世纪的伊朗,卡扎尔王朝逐渐崛起并最终建立了新的统治秩序。此事件模拟了当一位出身卡扎尔王朝、兼具卓越外交才能或深厚学识的君主在位时,宫廷内部可能面临的文化、政治与艺术发展方向的抉择。统治者可以利用其影响力推动波斯文化的复兴,巩固王朝的威望与各阶层的支持,或者赞助艺术创作以提升王室的正统性与文化声誉。

完整事件代码

flavor_ira.51 = {
	type = country_event
	title = flavor_ira.51.title
	desc = flavor_ira.51.desc

	dynamic_historical_event = {
		tag = IRA
		from = 1700.1.1
		to = 1821.1.1
		monthly_chance = 3
	}

	fire_only_once = yes

	trigger = {
		government_type = government_type:monarchy
		ruler_or_regent ?= {
			has_dynasty = yes
			dynasty ?= dynasty:qajar_dynasty
			OR = {
				dip >= 90
				has_trait = scholar
			}
		}
	}
	
	illustration_tags = {
        10 = regular
        10 = exterior
    }

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
	}
	
	option = {
		name = flavor_ira.51.a

		culture ?= {
			add_cultural_influence = cultural_influence_severe_bonus
			add_cultural_tradition = cultural_tradition_severe_bonus
		}
	}

	option = {
		name = flavor_ira.51.b

		add_prestige = prestige_extreme_bonus

		add_all_estate_satisfaction = {
			value = estate_satisfaction_extreme_bonus
		}
	}

	option = {
		name = flavor_ira.51.c

		create_character = {
			adm = {
				30
				70
			}
			dip = {
				30
				70
			}
			mil = {
				30
				70
			}
			artist = painter
			artist_skill = {
				0.6
				0.9
			}
			age = 30
		}

		add_legitimacy = legitimacy_extreme_bonus
	}
}