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flavor_ira.50 萨法维王朝的雄心

时间范围:1501.1.1 - 1560.1.1,每月 2% 概率触发

触发条件

  • 国家标签为 ABL
  • 国家等级为 1(即王国或帝国)。
  • 君主、摄政或摄政下的继承人必须:
    • 拥有王朝。
    • 其王朝为 safavid_dynasty(萨法维王朝)。
    • 军事能力值(mil)大于等于 75。

关键效果

  • 选项 A (flavor_ira.50.a)

    • 改变社会价值观:outward_vs_inward(外向 vs 内向)向左移动(即更偏向“外向”)。
    • 为君主或摄政添加一个名为 ira_safavid_ambitions 的角色修正,持续时间为永久(years = -1)。
  • 选项 B (flavor_ira.50.b)

    • 改变社会价值观:outward_vs_inward(外向 vs 内向)向右移动(即更偏向“内向”)。
    • 为所有阶层增加极高的满意度(estate_satisfaction_extreme_bonus)。

背景介绍: 该事件模拟了16世纪早期,萨法维王朝在建立波斯帝国并确立什叶派为国教后,其统治者面临的战略抉择。君主或继承人若具备卓越的军事才能(能力值≥75),将有机会决定国家的未来走向:是选择积极对外扩张,彰显王朝的军事雄心;还是转向巩固内部,安抚国内各阶层以稳定统治。

完整事件代码

flavor_ira.50 = {
	type = country_event
	title = flavor_ira.50.title
	desc = flavor_ira.50.desc

	dynamic_historical_event = {
		tag = ABL
		from = 1501.1.1
		to = 1560.1.1
		monthly_chance = 2
	}

	fire_only_once = yes

	trigger = {
		ruler_or_heir_if_regent ?= {
			has_dynasty = yes
			dynasty ?= dynasty:safavid_dynasty
			mil >= 75
		}

		country_rank_level = 1
	}

	illustration_tags = {
        10 = regular
        10 = interior
    }

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
		ruler_or_regent ?= {
			save_scope_as = target_character
		}
	}

	option = {
		name = flavor_ira.50.a

		change_societal_value = {
			type = outward_vs_inward
			value = societal_value_move_to_left
		}

		ruler_or_regent ?= {
			add_character_modifier = {
				mode = add
				modifier = ira_safavid_ambitions
				years = -1
			}
		}
	}

	option = {
		name = flavor_ira.50.b

		change_societal_value = {
			type = outward_vs_inward
			value = societal_value_move_to_right
		}

		add_all_estate_satisfaction = {
			value = estate_satisfaction_extreme_bonus
		}
	}
}