flavor_ira.50 萨法维王朝的雄心
时间范围:1501.1.1 - 1560.1.1,每月 2% 概率触发
触发条件:
- 国家标签为
ABL。 - 国家等级为 1(即王国或帝国)。
- 君主、摄政或摄政下的继承人必须:
- 拥有王朝。
- 其王朝为
safavid_dynasty(萨法维王朝)。 - 军事能力值(
mil)大于等于 75。
关键效果:
-
选项 A (flavor_ira.50.a):
- 改变社会价值观:
outward_vs_inward(外向 vs 内向)向左移动(即更偏向“外向”)。 - 为君主或摄政添加一个名为
ira_safavid_ambitions的角色修正,持续时间为永久(years = -1)。
- 改变社会价值观:
-
选项 B (flavor_ira.50.b):
- 改变社会价值观:
outward_vs_inward(外向 vs 内向)向右移动(即更偏向“内向”)。 - 为所有阶层增加极高的满意度(
estate_satisfaction_extreme_bonus)。
- 改变社会价值观:
背景介绍: 该事件模拟了16世纪早期,萨法维王朝在建立波斯帝国并确立什叶派为国教后,其统治者面临的战略抉择。君主或继承人若具备卓越的军事才能(能力值≥75),将有机会决定国家的未来走向:是选择积极对外扩张,彰显王朝的军事雄心;还是转向巩固内部,安抚国内各阶层以稳定统治。
完整事件代码:
flavor_ira.50 = {
type = country_event
title = flavor_ira.50.title
desc = flavor_ira.50.desc
dynamic_historical_event = {
tag = ABL
from = 1501.1.1
to = 1560.1.1
monthly_chance = 2
}
fire_only_once = yes
trigger = {
ruler_or_heir_if_regent ?= {
has_dynasty = yes
dynasty ?= dynasty:safavid_dynasty
mil >= 75
}
country_rank_level = 1
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
ruler_or_regent ?= {
save_scope_as = target_character
}
}
option = {
name = flavor_ira.50.a
change_societal_value = {
type = outward_vs_inward
value = societal_value_move_to_left
}
ruler_or_regent ?= {
add_character_modifier = {
mode = add
modifier = ira_safavid_ambitions
years = -1
}
}
}
option = {
name = flavor_ira.50.b
change_societal_value = {
type = outward_vs_inward
value = societal_value_move_to_right
}
add_all_estate_satisfaction = {
value = estate_satisfaction_extreme_bonus
}
}
}