flavor_ira.42 穆罕默德·加兹维尼的崛起
时间范围
1690.1.1 - 1735.1.1,每月有 3% 的概率触发。
触发条件
- 国家为 伊朗 (IRA)。
- 当前 没有 任何内阁人物拥有
is_head_of_cabinet修正(即没有内阁首脑)。
关键效果
事件触发后,会立即创建一位名为 穆罕默德·加兹维尼 的人物,其属性如下:
- 阶层:市民阶层 (
burghers_estate) - 能力值:行政 80,外交 60,军事 30
- 文化:波斯文化 (
farsi_culture) - 宗教:逊尼派 (
sunni) - 出生地:加兹温 (
location:qazvin) - 出生日期:1670.5.3
随后,玩家需要在以下两个选项中选择其一:
选项 A (flavor_ira.42.a)
- 效果:
- 任命 穆罕默德·加兹维尼 为内阁首脑。
- 提升其能力值:行政 +5,外交 +15,军事 +10。
- 将其移入本国。
- 国库 减少 1 金币。
选项 B (flavor_ira.42.b)
- 效果:
- 获得 轻微的政府权力惩罚 (
government_power_mild_penalty)。 - 秘密处决 穆罕默德·加兹维尼。
- 获得 轻微的政府权力惩罚 (
背景介绍
在萨法维王朝后期,中央政府时常面临人才短缺和官僚体系不稳的问题。加兹温出身的学者兼官僚穆罕默德·加兹维尼,凭借其出色的行政与外交才能,在此时进入了统治者的视野。他的出现为填补政府高层职位提供了一个潜在人选,但如何对待这位来自市民阶层的能人,是接纳并委以重任,还是出于政治考量将其排除,成为了统治者需要做出的关键决策。
完整事件代码
flavor_ira.42 = {
type = country_event
title = flavor_ira.42.title
desc = flavor_ira.42.desc
dynamic_historical_event = {
tag = IRA
from = 1690.1.1
to = 1735.1.1
monthly_chance = 3
}
fire_only_once = yes
trigger = {
NOT = {
any_cabinet_character = {
modifier:is_head_of_cabinet = yes
}
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
create_character = {
first_name = name_muhammad
last_name = qazvini
estate = estate_type:burghers_estate
adm = 80
dip = 60
mil = 30
culture = culture:farsi_culture
religion = religion:sunni
birth_location = location:qazvin
birth_date = 1670.5.3 #Unknown birthdate
save_scope_as = target_character
create_in_limbo = yes
}
ruler_or_regent ?= {
save_scope_as = target_character2
}
}
option = {
name = flavor_ira.42.a
scope:target_character = {
add_adm = 5
add_dip = 15
add_mil = 10
move_country = root
}
promote_to_head_of_cabinet_effect = {
target = scope:target_character
}
change_gold_effect = { scale = -1 }
}
option = {
name = flavor_ira.42.b
add_government_power = government_power_mild_penalty
kill_character_silently = {
target = scope:target_character
}
}
}