flavor_ira.1001 事件名(基于标题推断:可能与贵族阶层或历史对手相关)
时间范围
此事件代码中未定义 from、to 或 monthly_chance 字段,因此它可能是一个由特定条件或脚本直接触发的国家事件,没有固定的时间窗口或月度概率。
触发条件
此事件代码中未定义 trigger 字段。事件的触发可能依赖于外部脚本、其他事件或游戏引擎的逻辑。
关键效果
- 选项 A (
flavor_ira.1001.a):- 效果:为目标国家(
scope:root_country)添加一个历史宿敌(add_historical_rival_scripted),并设置不触发接收方事件(trigger_recipient_event = no)。 - 历史选项:代码中未标记
historical_option = yes。
- 效果:为目标国家(
背景介绍
此事件涉及为国家添加一个历史宿敌。在《欧陆风云》系列中,历史宿敌关系是一种强烈的、长期的外交状态,通常会带来严重的外交惩罚和持续的紧张关系。该事件可能模拟了因领土争端、王朝冲突、宗教对立或长期竞争而导致的不可调和的国家对立。选项直接确立了这种敌对关系,可能反映了游戏历史进程中一个关键的转折点或固有矛盾。
完整事件代码
flavor_ira.1001 = {
type = country_event
title = flavor_ira.1000.title
desc = flavor_ira.1000.desc
historical_info = flavor_ira.1000.historical_info
illustration_tags = {
10 = armed
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
}
option = {
name = flavor_ira.1001.a
add_historical_rival_scripted = {
target = scope:root_country
trigger_recipient_event = no
}
}
}