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flavor_ira.1001 事件名(基于标题推断:可能与贵族阶层或历史对手相关)

时间范围

此事件代码中未定义 fromtomonthly_chance 字段,因此它可能是一个由特定条件或脚本直接触发的国家事件,没有固定的时间窗口或月度概率。

触发条件

此事件代码中未定义 trigger 字段。事件的触发可能依赖于外部脚本、其他事件或游戏引擎的逻辑。

关键效果

  • 选项 A (flavor_ira.1001.a):
    • 效果:为目标国家(scope:root_country)添加一个历史宿敌(add_historical_rival_scripted),并设置不触发接收方事件(trigger_recipient_event = no)。
    • 历史选项:代码中未标记 historical_option = yes

背景介绍

此事件涉及为国家添加一个历史宿敌。在《欧陆风云》系列中,历史宿敌关系是一种强烈的、长期的外交状态,通常会带来严重的外交惩罚和持续的紧张关系。该事件可能模拟了因领土争端、王朝冲突、宗教对立或长期竞争而导致的不可调和的国家对立。选项直接确立了这种敌对关系,可能反映了游戏历史进程中一个关键的转折点或固有矛盾。

完整事件代码

flavor_ira.1001 = {
	type = country_event
	title = flavor_ira.1000.title
	desc = flavor_ira.1000.desc
	historical_info = flavor_ira.1000.historical_info
	illustration_tags = {
		10 = armed
		10 = exterior
	}
	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
	}
	option = {
		name = flavor_ira.1001.a
		add_historical_rival_scripted = {
			target = scope:root_country
			trigger_recipient_event = no
		}
	}
}