[flavor_geo.5] 来自[目标国家统治者头衔]的信函
时间范围
此事件为动态历史事件,无固定的 from 和 to 日期范围。其触发依赖于游戏进程中的条件,无 monthly_chance 概率设定。
触发条件
此事件由游戏引擎在满足特定条件时触发,代码中未明确列出 trigger 字段。通常,此类事件可能由特定国家关系、宗教状况或剧本起始设置等全局或隐性条件引发。
关键效果
事件提供两个选项,其核心效果如下:
-
选项 A (flavor_geo.5.a) - 历史选项
- 宗教满意度:所有由我国拥有的、信仰基督教(Christian)的民众获得极高的满意度提升。
- 外交关系:与 格鲁吉亚 (GEO) 互相获得“保护基督教少数群体”的外交观点修正。
- 社会价值:国家的社会价值观向 “神秘主义 vs 法学” 的右侧(神秘主义方向)发生微小偏移。
- 外交协定:与 格鲁吉亚 (GEO) 建立 同盟 (Alliance) 关系。
-
选项 B (flavor_geo.5.b)
- 外交关系:与 格鲁吉亚 (GEO) 互相获得“拒绝帮助基督教少数群体”的外交观点修正。
- 社会价值:国家的社会价值观向 “神秘主义 vs 法学” 的左侧(法学方向)发生微小偏移。
背景介绍
此事件模拟了历史上基督教世界与高加索地区基督教王国(如格鲁吉亚)之间的互动。格鲁吉亚作为地处伊斯兰世界包围中的基督教国家,时常向其他基督教大国寻求支持与保护。一封来自格鲁吉亚统治者的求援信,将考验收信国对远方教友的承诺,是选择伸出援手、巩固信仰纽带,还是基于现实政治考量而婉拒,其决定将影响两国的关系与国内的社会思潮。
完整事件代码
flavor_geo.5 = { #Letter from a [target_country.GetGovernment.GetRulerTitle]
type = country_event
title = flavor_geo.5.title
desc = flavor_geo.5.desc
historical_info = flavor_geo.5.historical_info
illustration_tags = {
10 = interior
10 = regular
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:nobles_estate }
}
option = {
name = flavor_geo.5.a
historical_option = yes
custom_tooltip = {
text = every_christian_pop_gains_25_satisfaction_tt
every_owned_location = {
every_pop = {
limit = {
owner = root
religion.group = religion_group:christian
}
add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus
}
}
}
add_opinion_mutual_effect = {
target = c:GEO
modifier = opinion_protected_christian_minorities
}
change_societal_value = { type = mysticism_vs_jurisprudence value = societal_value_tiny_move_to_right }
create_relation = {
first = ROOT
second = c:GEO
type = relation_type:alliance
}
}
option = {
name = flavor_geo.5.b
add_opinion_mutual_effect = {
target = c:GEO
modifier = opinion_refused_to_help_christian_minorities
}
change_societal_value = { type = mysticism_vs_jurisprudence value = societal_value_tiny_move_to_left }
}
after = {
c:GEO = { trigger_event_non_silently = flavor_geo.6 }
}
}