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flavor_flo.6 [ROOT.GetCountry.GetGovernment.GetRuler.GetNameWithNoTooltip]的改革

时间范围:1760.1.1 - 1790.1.1 触发概率:每月 10% 概率

触发条件

  • 事件仅能触发一次 (fire_only_once = yes)。
  • 动态历史事件限定于特定国家标签:FLOTUS
  • 事件触发时间必须在 1760年1月1日 至 1790年1月1日 之间。

关键效果

  • 选项 A (flavor_flo.6.a)

    • 历史选项 (historical_option = yes)
    • 效果:
      • 增加少量稳定度惩罚 (add_stability = stability_mild_penalty)。
      • 社会价值观改变:
        • 中央化 vs 去中心化:向左移动 (societal_value_move_to_left)。
        • 农奴制 vs 自由民:向右移动 (societal_value_move_to_right)。
        • 贵族政治 vs 财阀政治:向右移动 (societal_value_move_to_right)。
  • 选项 B (flavor_flo.6.b)

    • 效果:
      • 增加少量稳定度奖励 (add_stability = stability_mild_bonus)。

背景介绍: 该事件模拟了18世纪下半叶,佛罗伦萨(FLO)或托斯卡纳(TUS)的统治者推行的一系列改革。这些改革旨在调整国家的社会结构,涉及中央集权、农民地位以及统治阶层构成等核心问题。选择遵循历史路径的改革(选项A)虽然会引发短期动荡,但将深刻塑造国家的社会价值观;而选择另一条道路(选项B)则可能以维持现状换取暂时的稳定。

完整事件代码

flavor_flo.6 = { #The Reforms of [ROOT.GetCountry.GetGovernment.GetRuler.GetNameWithNoTooltip]
	hide_portraits = yes
	type = country_event
	title = flavor_flo.6.title
	desc = flavor_flo.6.desc

	fire_only_once = yes
	
	dynamic_historical_event = {
		tag = FLO
		tag = TUS
		from = 1760.1.1
		to = 1790.1.1
		monthly_chance = 10
	}

	illustration_tags = {
        10 = angry
        10 = interior
    }
	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
		ruler ?= {
			save_scope_as = target_character
		}
	}

	option = {
		name = flavor_flo.6.a
		add_stability = stability_mild_penalty

		historical_option = yes

		change_societal_value = {
			type = centralization_vs_decentralization
			value = societal_value_move_to_left
		}

		change_societal_value = {
			type = serfdom_vs_free_subjects
			value = societal_value_move_to_right
		}
		change_societal_value = {
			type = aristocracy_vs_plutocracy
			value = societal_value_move_to_right
		}


	}
	option = {
		name = flavor_flo.6.b
		add_stability = stability_mild_bonus
	}
}