flavor_flo.50 夜间办公室
时间范围:1400.1.1 - 1500.12.30 触发概率:每月 1% 概率
触发条件:
- 事件仅对特定国家触发:
FLO或TUS。 - 事件在游戏时间
1400年1月1日至1500年12月30日之间可能发生。 - 事件仅触发一次 (
fire_only_once = yes)。
关键效果:
-
选项 A (历史选项):
- 极大地提升
神职人员阶层的满意度 (estate_satisfaction_extreme_bonus)。 - 社会价值观向 传统主义 方向大幅移动 (
societal_value_large_move_to_left)。 - 获得少量稳定性加成 (
stability_weak_bonus)。
- 极大地提升
-
选项 B:
- 承受轻微的稳定性惩罚 (
stability_mild_penalty)。 - 极大地降低
神职人员阶层的满意度 (estate_satisfaction_extreme_penalty)。 - 社会价值观向 创新 方向移动 (
societal_value_move_to_right)。
- 承受轻微的稳定性惩罚 (
背景介绍: 在15世纪的佛罗伦萨与托斯卡纳地区,世俗权力与宗教权威之间的关系错综复杂。“夜间办公室”可能指的是当时为维护公共道德或社会秩序而设立的某种机构或法令。此事件反映了统治者面临的选择:是顺应传统宗教势力的要求以换取稳定,还是推行可能引发教会不满的改革措施。
完整事件代码:
flavor_flo.50 = { # The Office of the Night
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_flo.50.title
desc = flavor_flo.50.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = FLO
tag = TUS
from = 1400.1.1
to = 1500.12.30
monthly_chance = 1
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:burghers_estate }
ruler ?= {
save_scope_as = target_character
}
capital = { save_scope_as = target_location }
}
illustration_tags = {
10 = angry
10 = interior
}
option = {
name = flavor_flo.50.a
historical_option = yes
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:clergy_estate
value = estate_satisfaction_extreme_bonus
}
change_societal_value = {
type = traditionalist_vs_innovative
value = societal_value_large_move_to_left
}
add_stability = stability_weak_bonus
}
option = {
name = flavor_flo.50.b
add_stability = stability_mild_penalty
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:clergy_estate
value = estate_satisfaction_extreme_penalty
}
change_societal_value = {
type = traditionalist_vs_innovative
value = societal_value_move_to_right
}
}
}