flavor_dan_skane_war.4 斯堪尼亚选举丹麦国王 - 瑞典
时间范围
无明确 from 和 to 日期,事件触发后仅发生一次 (fire_only_once = yes)。
触发条件
事件代码中未定义 trigger 字段,具体触发条件需参考游戏内其他机制或事件链。
关键效果
- 选项 A (对应
flavor_dan_skane_war.4.a):- 损失少量威望 (
add_prestige = prestige_mild_penalty) - 获得针对斯堪尼亚地区所有者 (
scope:skane_owner) 的“征服省份”宣战理由 (add_casus_belli = { target = scope:skane_owner type = casus_belli:cb_conquer_province })
- 损失少量威望 (
背景介绍
该事件模拟了斯堪尼亚地区(历史上曾长期在丹麦与瑞典之间争夺)的政治抉择。事件中,斯堪尼亚地区选举了丹麦国王,这直接激化了与瑞典的矛盾。瑞典因此获得了对该地区宣称主权的法理依据,并可能采取军事行动以夺回控制权,反映了17世纪北欧地区领土争端的典型历史情境。
完整事件代码
flavor_dan_skane_war.4 = { #Scania elects the danish King - Sweden
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_dan_skane_war.4.title
desc = flavor_dan_skane_war.4.desc
fire_only_once = yes
illustration_tags = {
10 = angry
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
location:lund.owner = {
save_scope_as = skane_owner
}
}
option = {
name = flavor_dan_skane_war.4.a
add_prestige = prestige_mild_penalty
add_casus_belli = { target = scope:skane_owner type = casus_belli:cb_conquer_province }
}
}