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flavor_dan_skane_war.4 斯堪尼亚选举丹麦国王 - 瑞典

时间范围
无明确 fromto 日期,事件触发后仅发生一次 (fire_only_once = yes)。

触发条件
事件代码中未定义 trigger 字段,具体触发条件需参考游戏内其他机制或事件链。

关键效果

  • 选项 A (对应 flavor_dan_skane_war.4.a):
    • 损失少量威望 (add_prestige = prestige_mild_penalty)
    • 获得针对斯堪尼亚地区所有者 (scope:skane_owner) 的“征服省份”宣战理由 (add_casus_belli = { target = scope:skane_owner type = casus_belli:cb_conquer_province })

背景介绍
该事件模拟了斯堪尼亚地区(历史上曾长期在丹麦与瑞典之间争夺)的政治抉择。事件中,斯堪尼亚地区选举了丹麦国王,这直接激化了与瑞典的矛盾。瑞典因此获得了对该地区宣称主权的法理依据,并可能采取军事行动以夺回控制权,反映了17世纪北欧地区领土争端的典型历史情境。

完整事件代码

flavor_dan_skane_war.4 = { #Scania elects the danish King - Sweden
	hide_portraits = yes
	type = country_event
	title = flavor_dan_skane_war.4.title
	desc = flavor_dan_skane_war.4.desc

	fire_only_once = yes

	illustration_tags = {
		10 = angry
		10 = interior
	}

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
		location:lund.owner = {
			save_scope_as = skane_owner
		}
	}

	option = {
		name = flavor_dan_skane_war.4.a

		add_prestige = prestige_mild_penalty
		add_casus_belli = {	target = scope:skane_owner	type = casus_belli:cb_conquer_province	}
	}
}