flavor_dan.54 克里斯蒂安·弗雷德里克·汉森登场
时间范围:1780.1.1 - 1800.1.1,每月 10% 概率触发
触发条件:
- 事件仅能由丹麦(
DAN)触发。 - 事件在游戏进程中仅能发生一次(
fire_only_once = yes)。
关键效果:
- 选项:
flavor_dan.54.a- 获得少量研究进度加成(
add_research_progress = research_progress_mild_bonus)。 - 将事件中创建的克里斯蒂安·弗雷德里克·汉森(
target_character)移动至本国。 - 为该人物添加“杰出人物”(
trait:prominent)特质。
- 获得少量研究进度加成(
背景介绍: 此事件标志着丹麦新古典主义建筑师克里斯蒂安·弗雷德里克·汉森(Christian Frederik Hansen)的登场。他出生于1756年,是丹麦建筑史上的一位关键人物,其作品对哥本哈根的城市风貌产生了深远影响。事件模拟了这位杰出建筑师在国内崭露头角,并以其才华推动国家文化与技术发展的过程。
完整事件代码:
flavor_dan.54 = { #Christian Frederik Hansen
type = country_event
title = flavor_dan.54.title
desc = flavor_dan.54.desc
image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_masonry.dds"
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = DAN
from = 1780.1.1
to = 1800.1.1
monthly_chance = 10
}
immediate = {
create_character = {
birth_date = 1756.2.29
birth_location = location:kobenhavn
first_name = name_christian.name_frederick
last_name = Hansen
estate = estate_type:burghers_estate
adm = { 20 70 }
dip = { 20 70 }
mil = { 20 70 }
artist_skill = 0.9
artist = architect
culture = culture:danish
save_scope_as = target_character
create_in_limbo = yes
script = dan_hasen_script
}
}
option = {
name = flavor_dan.54.a
add_research_progress = research_progress_mild_bonus
scope:target_character = {
move_country = root
add_trait = trait:prominent
}
}
}