flavor_dan.51 重建约姆斯堡
时间范围:1337.1.1 - 1837.1.1(每月 1% 概率)
触发条件:
- 国家必须拥有统治者。
- 国家必须拥有沃尔加斯特地区。
- 沃尔加斯特地区的等级必须是“乡村定居点”或“城镇”。
关键效果:
- 选项 A (
flavor_dan.51.a):- 花费一定金币(
scale = -1)。 - 将沃尔加斯特地区重命名为“约姆斯堡”。
- 将该地区的等级提升为“城市”。
- 为该地区增加适度的开发度。
- 为该地区增加显著繁荣度。
- 花费一定金币(
- 选项 B (
flavor_dan.51.b):- 为国家增加适度的威望。
背景介绍: 此事件模拟了丹麦王国在历史上对传奇的维京要塞——约姆斯堡的重建尝试。约姆斯堡是传说中一个强大的维京战士兄弟会(约姆斯维京人)的据点,以其严格的纪律和军事力量而闻名。在中世纪晚期至近代早期,丹麦统治者可能出于恢复历史荣光、加强波罗的海地区控制或军事防御的目的,考虑在其传统所在地(如沃尔加斯特地区)重建这一象征性的据点。事件反映了国家在特定历史时期,对历史遗产进行物质与象征性复兴的决策。
完整事件代码:
flavor_dan.51 = { #Rebuilding Jomsborg
type = country_event
title = flavor_dan.51.title
desc = flavor_dan.51.desc
fire_only_once = yes
historical_info = flavor_dan.51.historical_info
dynamic_historical_event = {
tag = DAN
from = 1337.1.1
to = 1837.1.1
monthly_chance = 1
}
trigger = {
has_ruler = yes
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location:wolgast = {
OR = {
location_rank = location_rank:rural_settlement
location_rank = location_rank:town
}
}
}
immediate = {
location:wolgast = {
save_scope_as = target_location
}
}
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location:wolgast = {
rename_location = jomsborg
change_location_rank = location_rank:city
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change_prosperity = prosperity_severe_bonus
}
}
option = {
name = flavor_dan.51.b
add_prestige = prestige_mild_bonus
}
}