[flavor_dan.49] 法尔克·吕克登场
时间范围:1615.1.1 - 1640.1.1(每月 10% 概率触发)
触发条件:
- 国家变量
dan_scanian_regiment_events存在。
关键效果:
-
选项 A (flavor_dan.49.a):
- 获得陆军传统小幅增益。
- 创建人物法尔克·吕克(Falcon Lykke)并使其加入本国。
- 为该人物随机添加一个“将军”类特质。
- 为该人物添加一个名为
refuses_to_serve_in_cabinet的修正,持续时间为无限(days = -1)。
-
选项 B (flavor_dan.48.b):
- 社会价值观向“进攻性 vs 防御性”的右侧移动(即更倾向于进攻性)。
- 创建人物法尔克·吕克(Falcon Lykke)并使其加入本国。
- 为该人物添加特质
unsuited_for_naval_command(不适合海军指挥)。 - 为该人物添加特质
unsuited_for_army_command(不适合陆军指挥)。
背景介绍: 此事件模拟了丹麦贵族法尔克·吕克(Falcon Lykke)在17世纪早期登上历史舞台的情景。吕克出生于斯科讷的格拉德萨克,是一位具有军事才能的丹麦贵族。事件反映了当时丹麦王国在三十年战争前夕,对于军事人才的需求以及贵族阶层内部不同发展路径的选择。玩家需要决定是启用这位军事人才,还是将其安排到非军事岗位,这将对国家的军事传统或社会价值观产生影响。
完整事件代码:
flavor_dan.49 = { #Falk Lykke
type = country_event
title = flavor_dan.49.title
desc = flavor_dan.49.desc
historical_info = flavor_dan.49.historical_info
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = DAN
from = 1615.1.1
to = 1640.1.1
monthly_chance = 10
}
illustration_tags = {
10 = armed
10 = interior
}
trigger = {
has_variable = dan_scanian_regiment_events
}
immediate = {
create_character = {
birth_date = 1583.2.1
birth_location = location:gladsax
first_name = name_falcon
last_name = Lykke
estate = estate_type:burghers_estate
adm = 70
dip = 35
mil = 80
culture = culture:danish
save_scope_as = target_character
create_in_limbo = yes
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
}
}
option = {
name = flavor_dan.49.a
add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus
scope:target_character = {
move_country = root
add_random_trait_from_category = general
add_character_modifier = { modifier = refuses_to_serve_in_cabinet days = -1 mode = add_and_extend }
}
}
option = {
name = flavor_dan.48.b
change_societal_value = { type = offensive_vs_defensive value = societal_value_move_to_right }
scope:target_character = {
move_country = root
add_trait = trait:unsuited_for_naval_command
add_trait = trait:unsuited_for_army_command
}
}
}