flavor_dan.25 圣母教堂风暴
时间范围:1530.1.1 - 1600.1.1 (每月 10% 概率触发)
触发条件:
- 国家拥有
location:kobenhavn(哥本哈根地区)。 location:kobenhavn地区拥有建筑building_type:temple(教堂)。- 宗教
religion:lutheran(路德宗)在游戏中已启用。 - 在
area:denmark_area(丹麦地区)内的任意一个本国拥有的地区,其省份中信仰路德宗的人口比例超过 20%。
关键效果:
- 选项 A (flavor_dan.25.a):
- 如果国家宗教是路德宗:获得
religious_influence_mild_penalty(宗教影响力轻度惩罚)。 - 如果国家宗教不是路德宗:获得
religious_influence_mild_bonus(宗教影响力轻度奖励)。 - 改变社会价值观:
belligerent_vs_conciliatory(好战 vs 和解)向右侧移动(即向好战方向移动)。
- 如果国家宗教是路德宗:获得
- 选项 B (flavor_dan.25.b):
- 如果国家宗教是路德宗:获得
religious_influence_mild_bonus(宗教影响力轻度奖励)。 - 如果国家宗教不是路德宗:获得
religious_influence_mild_penalty(宗教影响力轻度惩罚)。 - 改变社会价值观:
belligerent_vs_conciliatory(好战 vs 和解)向左侧移动(即向和解方向移动)。
- 如果国家宗教是路德宗:获得
背景介绍: 该事件模拟了16世纪宗教改革时期丹麦可能发生的宗教冲突场景,特别是针对哥本哈根圣母教堂的冲击。这一时期,路德宗在北欧迅速传播,与原有的天主教势力产生激烈矛盾,教堂常常成为冲突和权力更迭的焦点。事件反映了新教与旧教势力在丹麦核心地区的对抗,以及统治者面临的处理宗教纷争的抉择。
完整事件代码:
flavor_dan.25 = { #Storming of the Church of Our Lady
type = country_event
title = flavor_dan.25.title
desc = flavor_dan.25.desc
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/religious_turmoil.dds"
fire_only_once = yes
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tag = DAN
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illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
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location:kobenhavn = { save_scope_as = target_location }
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trigger = {
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location:kobenhavn = {
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religion:lutheran = {
is_religion_enabled = yes
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any_owned_location = {
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province ?= {
religion_percentage = {
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option = {
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else = {
add_religious_influence = religious_influence_mild_penalty
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