[flavor_dan.19] 格哈德三世遇刺
时间范围:1340年1月1日 - 1345年1月1日(每月 5% 概率)
触发条件:
- 满足以下任一条件:
- 角色
shl_gerhard_iii_holstein_rendsburg存活,并且是当前国家的摄政王。 - 角色
dan_valdemar_atterdag存活,并且是当前国家的统治者。
- 角色
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 如果
shl_gerhard_iii_holstein_rendsburg存活,则将其处决。 - 如果国家没有统治者,或统治者不是
dan_valdemar_atterdag,则任命dan_valdemar_atterdag为新统治者。 - 如果
dan_valdemar_atterdag的配偶是dan_helvig,且国家SLV存在并是当前国家的附庸,则吞并SLV,并在norrejylland_province中所有属于当前国家的地点添加持续10年的“王室嫁妆”修正。 - 增加少量合法性惩罚。
- 如果
- 选项 B:
- 任命
dan_valdemar_atterdag为新统治者。 - 如果
dan_valdemar_atterdag的配偶是dan_helvig且国家SLV存在,则吞并SLV,并在norrejylland_province中所有属于当前国家的地点增加大量控制度。 - 增加少量合法性奖励。
- 减少5%的金钱。
- 将
shl_gerhard_iii_holstein_rendsburg移居至target_country(根据条件,可能是HTR、HPL或一个随机邻国)。
- 任命
背景介绍: 该事件模拟了14世纪中叶丹麦王国的政治动荡。格哈德三世(Gerhard III)作为石勒苏益格-荷尔斯泰因的伯爵,曾担任丹麦的摄政王,与年轻的瓦尔德马·阿特达格(Valdemar Atterdag)之间存在权力斗争。格哈德三世最终遇刺,瓦尔德马·阿特达格借此机会巩固权力,开启了其重建丹麦王国权威的统治时期。事件中的选项反映了处理这一政治危机的不同方式,包括直接清除对手或通过妥协进行权力过渡。
完整事件代码:
flavor_dan.19 = { #The Assassination of Gerhard III
type = country_event
title = flavor_dan.19.title
desc = flavor_dan.19.desc
dynamic_historical_event = {
tag = DAN
from = 1340.1.1
to = 1345.1.1
monthly_chance = 5
}
fire_only_once = yes
trigger = {
OR = {
character:shl_gerhard_iii_holstein_rendsburg ?= {
is_alive = yes
root.regent ?= this
}
character:dan_valdemar_atterdag ?= {
is_alive = yes
is_ruler = yes
}
}
}
illustration_tags = {
10 = happy
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:burghers_estate }
character:shl_gerhard_iii_holstein_rendsburg = { save_scope_as = target_gerhard }
character:dan_valdemar_atterdag = { save_scope_as = target_valdemar }
if = {
limit = { scope:target_gerhard = { is_alive = yes } }
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limit = { country_exists = c:HTR }
c:HTR = { save_scope_as = target_country }
}
else_if = {
limit = { country_exists = c:HPL }
c:HPL = { save_scope_as = target_country }
}
else = {
random_neighbor_country = { save_scope_as = target_country }
}
}
}
option = {
name = flavor_dan.19.a
historical_option = yes
if = {
limit = { scope:target_gerhard = { is_alive = yes } }
kill_character = scope:target_gerhard
}
if = {
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OR = {
has_ruler = no
AND = {
has_ruler = yes
ruler != scope:target_valdemar
}
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}
set_new_ruler = scope:target_valdemar
}
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scope:target_valdemar.first_spouse ?= character:dan_helvig
country_exists = c:SLV
c:SLV = { is_subject_of = root }
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province_definition:norrejylland_province = {
every_location_in_province_definition = {
limit = { owner ?= root }
add_location_modifier = { modifier = royal_dowry_modifier years = 10 mode = add }
}
}
}
add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty
}
option = {
name = flavor_dan.19.b
trigger = {
scope:target_gerhard = {
is_alive = yes
root.regent ?= this
}
}
set_new_ruler = scope:target_valdemar
if = {
limit = {
scope:target_valdemar.first_spouse ?= character:dan_helvig
country_exists = c:SLV
}
annex_country = { country = c:SLV }
province_definition:norrejylland_province = {
every_location_in_province_definition = {
limit = { owner = root }
change_control = control_extreme_bonus
}
}
}
add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus
change_gold_effect = { scale = -5 }
scope:target_gerhard = { move_country = scope:target_country }
}
}