[flavor_chi.2213] 支持远征发起者
时间范围
事件为动态历史事件,无固定 from 和 to 日期。触发概率由游戏动态机制决定,代码中未指定 monthly_chance。
触发条件
事件通过游戏动态机制触发,具体条件包含:
- 事件执行时,会设置中国远征相关的作用域(
set_chinese_expedition_scopes = yes)。 - 若玩家非AI(
is_ai = no),则会触发特定插图效果:- 背景设置为贵族阶层(
pop_type:nobles)。 - 前景(针对
expedition_initiator作用域)设置为士兵阶层(pop_type:soldiers)。
- 背景设置为贵族阶层(
- 事件会捕获当前与
scope:country_at_war_with的战争状态,并将其保存为target_war作用域。
关键效果
- 选项 A(对应本地化键
flavor_chi.2213.a):- 与
expedition_initiator(远征发起者)互相添加观点修正chi_supported_civil_war_enemy。
- 与
背景介绍
此事件涉及中国内部的一场远征或军事行动。当玩家卷入与特定对象的战争时,可能面临是否支持远征发起者的抉择。选择支持将改善与发起者的关系,但可能意味着在内部冲突中选边站队,反映了王朝内部不同军事派系或地方势力间的复杂互动。
完整事件代码
flavor_chi.2213 = {
type = country_event
title = flavor_chi.2213.title
desc = flavor_chi.2213.desc
illustration_tags = {
10 = armed
10 = exterior
}
immediate = {
set_chinese_expedition_scopes = yes
if = {
limit = {
is_ai = no
}
event_illustration_poptype_background_effect = { background = pop_type:nobles }
scope:expedition_initiator = {
event_illustration_poptype_foreground_effect = { foreground = pop_type:soldiers }
}
}
"war_with_country(scope:country_at_war_with)" = {
save_scope_as = target_war
}
}
option = {
name = flavor_chi.2213.a
add_opinion_mutual_effect = {
modifier = chi_supported_civil_war_enemy
target = scope:expedition_initiator
}
}
}