[flavor_chi.2019] 中国统治的建立
时间范围
无明确 from 与 to 日期,事件为条件触发型,无固定时间范围。
触发条件
代码中未明确给出 trigger 字段的具体条件。事件通过 set_chinese_expedition_scopes = yes 指令设置相关作用域,表明其触发依赖于游戏内“中国远征”相关作用域或前置条件的满足。
关键效果
- 选项 A (选项名对应本地化键
flavor_chi.2019.a):- 核心操作:将作用域
target_character_for_viceroyalty所指的人物移动至触发事件的国家(root),并任命其为该国的新统治者。 - 国家修正:为国家添加名为
chi_chinese_rule的修正,持续 15年(该修正效果需查看游戏内具体定义)。 - 外交行动:如果条件允许,将使目标国家成为朝贡国 (
if_possible_make_tributary = yes)。
- 核心操作:将作用域
背景介绍
此事件模拟了历史上中华帝国(或具有中国背景的势力)向周边地区扩张影响力、建立统治或朝贡体系的一个关键节点。它可能代表了一次成功的军事远征、外交征服或当地统治者的归附,其结果是在目标地区确立了一段时期的直接或间接的中国式统治,并试图将其纳入以中国为中心的朝贡体系。
完整事件代码
flavor_chi.2019 = {
type = country_event
title = flavor_chi.2019.title
desc = flavor_chi.2019.desc
illustration_tags = {
10 = angry
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
set_chinese_expedition_scopes = yes
}
option = {
name = flavor_chi.2019.a
scope:target_character_for_viceroyalty = { move_country = root }
set_new_ruler = scope:target_character_for_viceroyalty
add_country_modifier = {
mode = replace
modifier = chi_chinese_rule
years = 15
}
if_possible_make_tributary = yes
}
}