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[flavor_chi.2019] 中国统治的建立

时间范围
无明确 fromto 日期,事件为条件触发型,无固定时间范围。

触发条件
代码中未明确给出 trigger 字段的具体条件。事件通过 set_chinese_expedition_scopes = yes 指令设置相关作用域,表明其触发依赖于游戏内“中国远征”相关作用域或前置条件的满足。

关键效果

  • 选项 A (选项名对应本地化键 flavor_chi.2019.a):
    • 核心操作:将作用域 target_character_for_viceroyalty 所指的人物移动至触发事件的国家(root),并任命其为该国的新统治者。
    • 国家修正:为国家添加名为 chi_chinese_rule 的修正,持续 15年(该修正效果需查看游戏内具体定义)。
    • 外交行动:如果条件允许,将使目标国家成为朝贡国 (if_possible_make_tributary = yes)。

背景介绍
此事件模拟了历史上中华帝国(或具有中国背景的势力)向周边地区扩张影响力、建立统治或朝贡体系的一个关键节点。它可能代表了一次成功的军事远征、外交征服或当地统治者的归附,其结果是在目标地区确立了一段时期的直接或间接的中国式统治,并试图将其纳入以中国为中心的朝贡体系。

完整事件代码

flavor_chi.2019 = {
	type = country_event
	title = flavor_chi.2019.title
	desc = flavor_chi.2019.desc

	illustration_tags = {
        10 = angry
        10 = interior
    }

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
		set_chinese_expedition_scopes = yes
	}

	option = {
		name = flavor_chi.2019.a
		
		scope:target_character_for_viceroyalty = { move_country = root }
		set_new_ruler = scope:target_character_for_viceroyalty
		add_country_modifier = {
			mode = replace
			modifier = chi_chinese_rule
			years = 15
		}
		if_possible_make_tributary = yes
	}
}