[flavor_chi_mon.2] 皇帝被俘后的继承危机
时间范围
无明确 from 和 to 日期,事件由特定条件触发,无每月概率。
触发条件
事件本身无 trigger 字段,但事件逻辑基于以下隐含条件:
- 存在一个被俘的皇帝(
scope:captured_emperor)。 - 该皇帝可能拥有在世的子女(
child_candidate)、兄弟姐妹(sibling_candidate)或同王朝的其他成员(dynasty_candidate)。
关键效果
事件提供四个选项,根据候选人的存在情况决定是否可用:
-
选项 A(
flavor_chi_mon.2.a)- 效果:国家获得
prestige_extreme_penalty(声望极端惩罚)。
- 效果:国家获得
-
选项 B(
flavor_chi_mon.2.b)- 触发条件:存在兄弟姐妹候选人(
scope:sibling_candidate)。 - 效果:将兄弟姐妹候选人(
scope:sibling_candidate)设置为新统治者。
- 触发条件:存在兄弟姐妹候选人(
-
选项 C(
flavor_chi_mon.2.c)- 触发条件:存在子女候选人(
scope:child_candidate)。 - 效果:将子女候选人(
scope:child_candidate)设置为新统治者。
- 触发条件:存在子女候选人(
-
选项 D(
flavor_chi_mon.2.d)- 触发条件:存在同王朝候选人(
scope:dynasty_candidate)。 - 效果:将同王朝候选人(
scope:dynasty_candidate)设置为新统治者。
- 触发条件:存在同王朝候选人(
事件后续效果(after 部分)
无论选择哪个选项,事件结束后均会:
- 应用自定义提示
chi_recapture_emperor_tt。 - 为国家添加修正
chi_death_of_emperor_without_capture(持续30年,替换模式)。 - 国家获得
prestige_extreme_penalty(声望极端惩罚)。
背景介绍
该事件模拟了当国家君主(皇帝)在战争中被敌方俘虏后,朝廷面临的紧急继承危机。由于皇帝无法理政,朝廷必须迅速决定新的统治者人选,以避免权力真空导致的政治动荡。选项涵盖了从直系子嗣、兄弟到更远房王朝成员的不同继承路径,每种选择都可能影响王朝的合法性与国家稳定。
完整事件代码
flavor_chi_mon.2 = {
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_chi_mon.2.title
desc = flavor_chi_mon.2.desc
immediate = {
scope:captured_emperor = {
random_child = {
limit = {
is_alive = yes
}
save_scope_as = child_candidate
}
father ?= {
random_child = {
limit = {
this != scope:captured_emperor
is_alive = yes
}
save_scope_as = sibling_candidate
}
}
dynasty ?= {
random_character_in_dynasty = {
limit = {
this != scope:captured_emperor
is_alive = yes
scope:sibling_candidate ?= {
this != prev
}
scope:child_candidate ?= {
this != prev
}
}
save_scope_as = dynasty_candidate
}
}
}
}
option = {
name = flavor_chi_mon.2.a
add_prestige = prestige_extreme_penalty
}
option = {
name = flavor_chi_mon.2.b
trigger = {
exists = scope:sibling_candidate
}
set_new_ruler = scope:sibling_candidate
}
option = {
name = flavor_chi_mon.2.c
trigger = {
exists = scope:child_candidate
}
set_new_ruler = scope:child_candidate
}
option = {
name = flavor_chi_mon.2.d
trigger = {
exists = scope:dynasty_candidate
}
set_new_ruler = scope:dynasty_candidate
}
after = {
custom_tooltip = chi_recapture_emperor_tt
show_as_tooltip = {
add_country_modifier = {
mode = replace
modifier = chi_death_of_emperor_without_capture
years = 30
}
add_prestige = prestige_extreme_penalty
}
}
}