flavor_chi_dai.10 胡季犛登场
时间范围:无具体起止日期(动态事件)
触发概率:无 monthly_chance 字段,为条件满足时触发
触发条件
- 目标国家(
scope:target_country)必须存在,且正在与scope:china_side处于战争状态。 - 本事件所属国家必须与目标国家接壤。
- 目标国家必须控制省份
hue_province。
关键效果
选项 A:flavor_chi_dai.10.a
- 历史选项:是
- AI 选择权重:80%
- 获得针对目标国家(
scope:target_country)的宣战理由,类型为边境战争(casus_belli:cb_border_war)。 - 对目标国家首都(
capital)投下“敌意炸弹”,应用修正chi_intervention_in_vietnam。
选项 B:flavor_chi_dai.10.b
- AI 选择权重:20%
- 改变社会价值观:
belligerent_vs_conciliatory(好战 vs 和解)向“右”(即更倾向于好战方向)大幅移动(societal_value_large_move_to_right)。
背景介绍
此事件模拟了越南陈朝末期,权臣胡季犛(Hồ Quý Ly)崛起并最终篡位建立胡朝的历史背景。事件触发条件反映了当时明朝(scope:china_side)与安南地区政权(scope:target_country,可能指陈朝或其敌对势力)的冲突局势。胡季犛利用中央王朝的干涉和内部动荡,逐步掌握权力。选项A代表了胡季犛采取积极军事行动、利用外部冲突谋取利益的路径;选项B则代表了一种更为谨慎、侧重于内部社会动员的策略。
完整事件代码
flavor_chi_dai.10 = {
type = country_event
title = flavor_chi_dai.10.title
desc = flavor_chi_dai.10.desc
historical_info = flavor_chi_dai.ho_quy_ly_historical_info
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
trigger = {
scope:target_country = {
exists = "war_with_country(scope:china_side)"
}
is_neighbor_of = scope:target_country
exists = scope:target_country.province:hue_province
}
immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
scope:target_country = {
"war_with_country(scope:china_side)" = {
save_scope_as = target_war
}
}
}
option = {
name = flavor_chi_dai.10.a
historical_option = yes
ai_chance = {
factor = 0.8
}
add_casus_belli = {
target = scope:target_country
type = casus_belli:cb_border_war
}
drop_antagonism_bomb = {
modifier = chi_intervention_in_vietnam
target = capital
}
}
option = {
name = flavor_chi_dai.10.b
ai_chance = {
factor = 0.2
}
change_societal_value = {
type = belligerent_vs_conciliatory
value = societal_value_large_move_to_right
}
}
}