[flavor_chi.72] 军队改革
时间范围:1350.1.1 - 1400.1.1(每月 10% 概率)
触发条件:
- 国家 不是 元朝中国 (
is_yuan_china = no) - 陆军传统值 大于等于 严重惩罚阈值 (
army_tradition >= army_tradition_severe_penalty)
关键效果:
-
选项 A (
flavor_chi.72.a):- 增加陆军传统值,数值为
army_tradition_severe_penalty。 - 为国家添加名为
chi_army_reforms的修正,持续 40 年。 - 为国家添加名为
chi_army_reform_cost的修正,持续 5 年。 - 如果存在任何将领 (
is_general = yes),则随机选择一名将领,为其增加 10 点军事能力 (add_mil = 10)。
- 增加陆军传统值,数值为
-
选项 B (
flavor_chi.72.b):- 改变社会价值观:在“传统主义 vs 创新” (
traditionalist_vs_innovative) 轴上,向左侧(传统主义方向)进行小幅移动 (societal_value_minor_move_to_left)。
- 改变社会价值观:在“传统主义 vs 创新” (
背景介绍: 此事件模拟了14世纪中后期,一个非元朝的中国政权在积累了深厚的军事传统后,面临军队现代化改革的关键抉择。选项A代表了推行激进的军事改革,虽然短期内会带来成本压力,但能显著提升军队的长期战斗力和将领素质。选项B则代表了维持现状,选择在军事思想上偏向保守和传统。
完整事件代码:
flavor_chi.72 = {
type = country_event
title = flavor_chi.72.title
desc = flavor_chi.72.desc
illustration_tags = {
10 = exterior
10 = regular
}
trigger = {
is_yuan_china = no
army_tradition >= army_tradition_severe_penalty
}
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = CHI
from = 1350.1.1
to = 1400.1.1
monthly_chance = 10
}
immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
}
option = {
name = flavor_chi.72.a
add_army_tradition = army_tradition_severe_penalty
add_country_modifier = {
mode = add_and_extend
modifier = chi_army_reforms
years = 40
}
add_country_modifier = {
mode = add_and_extend
modifier = chi_army_reform_cost
years = 5
}
if = {
limit = {
any_character = {
is_general = yes
}
}
random_character = {
limit = {
is_general = yes
}
add_mil = 10
}
}
}
option = {
name = flavor_chi.72.b
change_societal_value = {
type = traditionalist_vs_innovative
value = societal_value_minor_move_to_left
}
}
}