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[flavor_chi.124] 黄河治理与运河修缮

时间范围

此事件为动态历史事件,无固定的 fromto 日期限制,其触发依赖于游戏内的特定条件。事件代码中未指定 monthly_chance(每月概率),因此其触发机制完全由 trigger 条件决定。

触发条件

事件代码中未包含显式的 trigger 字段。这意味着该事件的触发逻辑可能依赖于外部脚本、其他事件链或游戏引擎的内部机制,本代码片段仅定义了事件被触发后的内容和效果。

关键效果

事件提供一个选项,选择后将产生以下效果:

  • 历史选项:此选项未标记 historical_option = yes,因此不一定是历史必然选择。
  • 核心效果
    1. 执行 chi_adjust_pre_rtr_modifiers = { value = -0.25 }。(具体效果需参考游戏内该脚本指令的定义,通常为调整与“改革前”相关的国家修正值。)
    2. 条件移除修正:如果国家当前拥有 chi_yellow_river_works(黄河工程)修正,则将其移除。
    3. 修复大运河:执行 repair_grand_canal_china = yes。(此脚本指令应代表启动或完成中国大运河的修复工程。)
    4. 增加稳定度:为国家增加 stability_mild_bonus(轻度稳定增益)。

背景介绍

在明清时期,黄河水患与作为帝国经济命脉的大运河的畅通与否,是国家治理的核心挑战。黄河的频繁改道和决口不仅造成巨大生命财产损失,也时常淤塞大运河,影响漕粮北运,直接威胁京师供给与朝廷稳定。因此,组织大规模人力物力治理黄河、疏浚维护运河,是朝廷彰显统治能力、保障政权稳定的重要举措。此事件反映了中央政权在面对重大水利工程时的决策与投入。

完整事件代码

flavor_chi.124 = {
	type = country_event
	title = flavor_chi.124.title
	desc = flavor_chi.124.desc

	illustration_tags = {
		10 = happy
		10 = exterior
	}
	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
	}
	option = {
		name = flavor_chi.124.a
		chi_adjust_pre_rtr_modifiers = { value = -0.25 }
		if = {
			limit = {
				has_country_modifier = chi_yellow_river_works
			}
			remove_country_modifier = chi_yellow_river_works
		}

		repair_grand_canal_china = yes

		add_stability = stability_mild_bonus
	}
}