flavor_chi.112 蒙古劫掠团伙
时间范围:无特定 from 和 to 日期限制,为动态历史事件。触发后,每月有基础概率(代码中未指定 monthly_chance,概率由游戏引擎动态计算)发生。
触发条件:
- 国家主流文化属于中华文化组 (
culture_group:chinese_group)。 - 国家存在农民阶层 (
estate_type:peasants_estate)。 - 国家至少拥有一个省份,且该省份满足以下任一条件:
- 蒙古文化 (
culture:mongolian_culture) 占比超过 10%。 - 土默特文化 (
culture:tumed_culture) 占比超过 10%。
- 蒙古文化 (
关键效果:
-
选项 A (flavor_chi.112.a):
- 减少国库资金(
change_gold_effect = { scale = -1.5 })。 - 减少年度人力增长(
add_yearly_manpower = -0.05)。 - 在目标省份(随机选取的符合条件的省份)施加省份修正 chi_mongol_rebel_bands_curbed,持续 15 年。
- AI 倾向:基础权重为 1。若国家人力低于年度人力的一半,或国库资金低于月收入(贸易与税收)的 3 倍,则权重降至 0.1。
- 减少国库资金(
-
选项 B (flavor_chi.112.b):
- 在目标省份施加省份修正 chi_mongol_rebel_bands,持续 15 年。
- 轻微降低农民阶层的满意度(
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:peasants_estate value = estate_satisfaction_mild_penalty })。 - AI 倾向:基础权重为 1。若农民阶层满意度低于 0.4,则权重降至 0.1。
背景介绍: 在明朝及周边中华文化圈国家统治的边疆地区,尤其是蒙古文化或土默特文化人口占比较高的省份,时常面临游牧部落或武装团伙的劫掠与侵扰。这些“蒙古劫掠团伙”活动频繁,对当地治安、农业生产和人口稳定构成持续威胁。朝廷或地方政府需要决定是投入资源组建武装力量进行清剿、安抚,还是暂时容忍其活动以避免更大的社会动荡或财政压力。此事件反映了中央政权对边疆民族地区治理的常见困境。
完整事件代码:
flavor_chi.112 = {
type = country_event
title = flavor_chi.112.title
desc = flavor_chi.112.desc
trigger = {
culture = {
has_culture_group = culture_group:chinese_group
}
country_has_estate = estate_type:peasants_estate
any_province = {
OR = {
culture_percentage = {
culture = culture:mongolian_culture
value > 0.1
}
culture_percentage = {
culture = culture:tumed_culture
value > 0.1
}
}
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
random_province = {
limit = {
OR = {
culture_percentage = {
culture = culture:mongolian_culture
value > 0.1
}
culture_percentage = {
culture = culture:tumed_culture
value > 0.1
}
}
}
weight = {
factor = 1
modifier = {
factor = population
}
}
save_scope_as = target_province
ordered_location_in_province = {
order_by = population
max = 1
check_range_bounds = no
save_scope_as = target_location
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:peasants_estate background = estate_type:peasants_estate }
}
}
}
option = {
name = flavor_chi.112.a
ai_chance = {
factor = 1
modifier = {
factor = 0.1
trigger = {
manpower < {
value = yearly_manpower
multiply = 0.5
}
}
}
modifier = {
factor = 0.1
trigger = {
gold < {
value = monthly_income_trade_and_tax
multiply = 3
}
}
}
}
change_gold_effect = { scale = -1.5 }
add_yearly_manpower = -0.05
scope:target_province = {
add_province_modifier = {
mode = replace
modifier = chi_mongol_rebel_bands_curbed
years = 15
}
}
}
option = {
name = flavor_chi.112.b
ai_chance = {
factor = 1
modifier = {
factor = 0.1
estate_satisfaction:peasants_estate < 0.4
}
}
scope:target_province = {
add_province_modifier = {
mode = replace
modifier = chi_mongol_rebel_bands
years = 15
}
}
add_estate_satisfaction = {
type = estate_type:peasants_estate
value = estate_satisfaction_mild_penalty
}
}
}