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[flavor_chi.1003] 外交侮辱事件

时间范围

  • 事件类型:一次性事件(fire_only_once = yes
  • 触发概率:不适用(非月度事件)

触发条件

  • 此事件代码未提供显式的 trigger 字段,其触发逻辑依赖于游戏引擎在其他地方的定义或调用。

关键效果

选项 A:flavor_chi.1003.a

  • 主要效果:对目标外国(scope:target_foreign_country)添加一个“被侮辱”的宣战理由(casus_belli:cb_insulted_us)。
  • 额外条件效果:如果本国是“中华朝贡体系”(international_organization:middle_kingdom)的领导者,则遭受一次强烈的天命值惩罚(celestial_authority_strong_penalty)。

背景介绍

此事件模拟了中华帝国在对外交往中遭遇外交侮辱的情景。作为天朝上国,维持威严和体面至关重要。当外国势力做出冒犯行为时,朝廷面临如何应对的抉择。选择强硬回应(如选项A所示)虽能宣示主权、获得对侮辱者发动战争的合法理由,但若自身正作为朝贡体系的中心,任何激烈的对外反应也可能被内部和藩属国视为统治不稳或气量狭小的表现,从而动摇以“天命”为核心的统治合法性,导致天命值下降。

完整事件代码

flavor_chi.1003 = {
	type = country_event
	title = flavor_chi.1003.title
	desc = flavor_chi.1003.desc

	fire_only_once = yes

	illustration_tags = {
		10 = interior
		10 = angry
	}

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:burghers_estate background = estate_type:burghers_estate }
	}

	option = {
		name = flavor_chi.1003.a
		show_as_tooltip = {
			add_casus_belli = {
				type = casus_belli:cb_insulted_us
				target = scope:target_foreign_country
			}
		}
		if = {
			limit = { is_leader_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom }
			change_celestial_authority = { value = celestial_authority_strong_penalty }
		}
	}
}