[flavor_brapru.1810] 普鲁士王位继承事件
时间范围
事件无明确 from 与 to 日期限制,触发概率未指定(monthly_chance 未在代码中定义)。
触发条件
事件代码中未定义 trigger 字段,具体触发条件需参考游戏内其他机制或事件链。
关键效果
事件提供两个选项:
-
选项 A (flavor_brapru.1810.a):
- 为普鲁士(
scope:pru_from)设置一位新的摄政(set_new_ruler = scope:proposed_regent)。 - 增加少量威望(
add_prestige = prestige_mild_bonus)。 - 显示自定义提示“PRU_our_chance_to_get_union”。
- 触发普鲁士宗主国的事件
flavor_brapru.1803。
- 为普鲁士(
-
选项 B (flavor_brapru.1810.b):
- 增加少量正统性(
add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus)。 - 提升贵族阶层满意度(
add_estate_satisfaction:类型为estate_type:nobles_estate,数值为estate_satisfaction_mild_bonus)。
- 增加少量正统性(
背景介绍
该事件涉及普鲁士的王位继承问题。在18世纪,普鲁士王国时常面临统治权更迭的挑战,贵族阶层在政治中扮演关键角色。事件反映了在君主更替或摄政设立时,国家可能面临的选择:是推动一位新摄政上台以寻求更紧密的联合,还是通过安抚贵族来巩固国内稳定与合法性。
完整事件代码
flavor_brapru.1810 = {
type = country_event
title = flavor_brapru.1810.title
desc = flavor_brapru.1810.desc
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
#event_illustration_estate_background_effect = { background = estate_type:crown_estate }
#country_room = FRA
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
}
option = {
name = flavor_brapru.1810.a
scope:pru_from = {
show_as_tooltip = {
set_new_ruler = scope:proposed_regent
}
}
add_prestige = prestige_mild_bonus
custom_tooltip = PRU_our_chance_to_get_union
scope:pru_from.overlord = {
trigger_event_non_silently = flavor_brapru.1803
}
}
option = {
name = flavor_brapru.1810.b
add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus
add_estate_satisfaction = {
type = estate_type:nobles_estate
value = estate_satisfaction_mild_bonus
}
}
}