[flavor_brapru.1804] 普鲁士与附庸国建立共主邦联
时间范围
事件为动态历史事件,无固定 from 和 to 日期限制。触发概率取决于游戏引擎的月度检查机制,具体概率未在代码中明确指定(monthly_chance 未定义)。
触发条件
代码中未包含 trigger 字段,因此该事件的具体触发条件(如控制特定地区、政府类型、宗教、人物状态等)未在此定义。通常此类事件可能由特定外交行动、任务完成或隐藏条件触发。
关键效果
- 选项名称:
flavor_brapru.1804.a(对应本地化文本flavor_brapru.1804.a的描述) - 效果:
- 显示自定义提示:
PRU_we_have_formed_personal_union_with_PRU_subject(提示“我们已与普鲁士附庸国建立共主邦联”) - 增加大量威望:
add_prestige = prestige_severe_bonus
- 显示自定义提示:
背景介绍
该事件模拟了普鲁士(或其相关政治实体)与其附庸国通过建立共主邦联(Personal Union)巩固关系的历史情景。共主邦联是近代欧洲君主国间常见的联合形式,两国共享同一位君主但保持内政独立,常用于加强王朝影响力、整合军事资源或应对外部威胁。事件中威望的大幅提升反映了这种联合在当时欧洲外交体系中的重大政治意义。
完整事件代码
flavor_brapru.1804 = {
type = country_event
title = flavor_brapru.1804.title
desc = flavor_brapru.1804.desc
illustration_tags = {
10 = happy
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
}
option = {
name = flavor_brapru.1804.a
custom_tooltip = PRU_we_have_formed_personal_union_with_PRU_subject
add_prestige = prestige_severe_bonus
}
}