[flavor_brapru.1803] 波兰摄政提议
时间范围
此事件为动态历史事件,无固定 from 和 to 日期限制。触发概率取决于游戏内条件,代码中未指定 monthly_chance。
触发条件
此事件由其他事件或游戏逻辑触发,代码中未包含 trigger 字段。事件发生时,会执行以下操作:
- 隐藏人物肖像。
- 随机选择一位人物,并将其保存为
proposed_regent_of_poland(提议的波兰摄政者)。 - 将当前作用域保存为
intervening_tag。
关键效果
事件提供两个选项:
选项 A:flavor_brapru.1803.a
- 核心效果:将
pru_from作用域下的统治者设置为proposed_regent(提议的摄政者)。 - 连锁事件:如果国家
BRA存在,则为其非静默触发事件flavor_brapru.1804。
选项 B:flavor_brapru.1803.b
- 核心效果:
- 将
pru_from作用域下的统治者设置为proposed_regent_of_poland(提议的波兰摄政者)。 - 作为提示显示:
pru_from的liberty_desire(独立倾向)增加 50。 - 非静默触发事件
flavor_brapru.1805。
- 将
- 连锁事件:如果国家
BRA存在,则为其非静默触发事件flavor_brapru.1806。 - 增益效果:为国家增加
prestige_severe_bonus数值的威望。
背景介绍
此事件模拟了在波兰王位空缺或君主更迭的动荡时期,外部势力(很可能是普鲁士)介入并提出摄政人选的政治博弈。选择不同的摄政者将直接影响波兰的政局稳定及其与周边国家(如勃兰登堡)的关系,可能引发一系列后续的外交与内政事件。
事件代码
flavor_brapru.1803 = {
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_brapru.1803.title
desc = flavor_brapru.1803.desc
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
random_character = {
save_scope_as = proposed_regent_of_poland
}
save_scope_as = intervening_tag
}
option = {
name = flavor_brapru.1803.a
scope:pru_from = {
set_new_ruler = scope:proposed_regent
}
c:BRA ?= {
trigger_event_non_silently = flavor_brapru.1804
}
}
option = {
name = flavor_brapru.1803.b
scope:pru_from = {
set_new_ruler = scope:proposed_regent_of_poland
show_as_tooltip = {
add_liberty_desire = 50
}
trigger_event_non_silently = flavor_brapru.1805
}
c:BRA = {
trigger_event_non_silently = flavor_brapru.1806
}
add_prestige = prestige_severe_bonus
}
}