flavor_brapru.1000 普鲁士公国继承
时间范围:1500.1.1 - 1700.1.1(每月 5% 概率触发)
触发条件:
- 触发国政府类型为君主制。
- 触发国拥有君主。
- 触发国君主拥有王朝。
- 条顿骑士团国(TEU)是AI控制的国家。
- 条顿骑士团国拥有君主。
- 条顿骑士团国君主拥有王朝,且其王朝与触发国君主的王朝相同。
- 条顿骑士团国的预期军队规模小于勃兰登堡(BRA)的预期军队规模。
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 如果条顿骑士团国不是触发国的附庸,则使其成为触发国的采邑附庸。
- 将条顿骑士团国的政府类型改为君主制。
- 非静默触发事件
flavor_brapru.1001。 - 社会价值观向“好战”方向移动。
- 选项 B:
- 触发国获得少量威望惩罚。
- 社会价值观向“和解”方向移动。
背景介绍: 该事件模拟了历史上勃兰登堡选帝侯通过王朝联姻与继承,最终获得普鲁士公国(原条顿骑士团国世俗化后的领地)控制权的关键进程。在16至17世纪,霍亨索伦家族通过精密的王朝策略,逐步将东普鲁士纳入其统治范围,为未来普鲁士王国的崛起奠定了基础。
完整事件代码:
flavor_brapru.1000 = { #Inheritance of Duchy of Prussia
type = country_event
title = flavor_brapru.1000.title
desc = flavor_brapru.1000.desc
historical_info = flavor_brapru.1000.historical_info
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = BRA
from = 1500.1.1
to = 1700.1.1
monthly_chance = 5
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
c:TEU = {
ruler = { save_scope_as = target_character }
}
}
trigger = {
government_type = government_type:monarchy
has_ruler = yes
ruler = {
has_dynasty = yes
}
c:TEU ?= {
is_ai = yes
has_ruler = yes
ruler ?= {
has_dynasty = yes
dynasty = root.ruler.dynasty
}
expected_army_size < c:BRA.expected_army_size
}
}
option = {
historical_option = yes
name = flavor_brapru.1000.a
c:TEU ?= {
if = {
limit = {
NOT = {
is_subject_of = ROOT
}
}
make_subject_of = { target = c:BRA type = subject_type:fiefdom }
}
change_government_type = government_type:monarchy
trigger_event_non_silently = { id = flavor_brapru.1001 }
}
change_societal_value = { type = belligerent_vs_conciliatory value = societal_value_move_to_left }
}
option = {
name = flavor_brapru.1000.b
add_prestige = prestige_mild_penalty
change_societal_value = { type = belligerent_vs_conciliatory value = societal_value_move_to_right }
}
}