[flavor_bra_dynasty.1106] 维特尔斯巴赫家族的忽视
时间范围
- 事件类型:国家事件
- 触发时间:无特定
from与to日期限制,由游戏动态触发。 - 触发概率:无
monthly_chance字段,触发依赖于特定条件。
触发条件
- 核心条件:代码中未直接提供
trigger字段。此事件通常由游戏内部机制(如特定国家状态、变量或前置事件)触发,具体条件需参考游戏整体逻辑或相关事件链。
关键效果
- 选项名称:
flavor_bra_dynasty.1106.a - 效果:
- 合法性修正:
add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty- 增加合法性,但具体数值由游戏定义的legitimacy_severe_penalty修正项决定(通常为显著负面修正)。 - 移除国家修正:
remove_country_modifier = bra_wittelsbacher_neglect- 移除名为bra_wittelsbacher_neglect的国家修正(可能代表维特尔斯巴赫家族统治下的负面状态)。 - 清除变量:
remove_variable = bra_wittelsbacher_investment_var- 清除与维特尔斯巴赫家族投资相关的游戏变量。
- 合法性修正:
背景介绍
此事件涉及维特尔斯巴赫家族在统治地区(可能指巴伐利亚或相关领地)的治理问题。标题“维特尔斯巴赫家族的忽视”暗示该家族可能因疏于管理或政策失误,导致国家出现负面状态(bra_wittelsbacher_neglect)。事件选项提供了纠正这一局面的机会,通过恢复合法性并清除相关负面修正,以稳定统治或改善国家状况。插图标签(interior 与 angry)进一步烘托了宫廷内部的不满或紧张氛围。
完整事件代码
flavor_bra_dynasty.1106 = {
type = country_event
title = flavor_bra_dynasty.1106.title
illustration_tags = {
10 = interior
10 = angry
}
desc = flavor_bra_dynasty.1106.desc
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
}
option = {
name = flavor_bra_dynasty.1106.a
add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty
remove_country_modifier = bra_wittelsbacher_neglect
remove_variable = bra_wittelsbacher_investment_var
}
}