[flavor_bra_dynasty.1105] 霍亨索伦家族登场
时间范围:未指定具体日期范围(代码中未包含 from 和 to 字段)。触发概率:未指定月度概率(代码中未包含 monthly_chance 字段)。
触发条件:未在提供的代码片段中明确列出 trigger 字段。该事件可能由其他游戏机制或前置条件触发。
关键效果:
- 历史选项:
flavor_bra_dynasty.1105.a- 将新创建的霍亨索伦家族角色(
scope:hohenzollern_character)设为国家新统治者。 - 增加少量稳定度(
stability_mild_bonus)。 - 移除国家修正
bra_wittelsbacher_neglect。 - 移除变量
bra_wittelsbacher_investment_var。
- 将新创建的霍亨索伦家族角色(
背景介绍:该事件模拟了霍亨索伦家族成员登上统治舞台的历史时刻。在游戏中,当特定条件满足时,一位能力出众的霍亨索伦家族成员(如腓特烈)将被引入国家,并可能取代现有统治,为国家带来稳定并结束前朝(如维特尔斯巴赫家族)统治遗留的负面影响。
代码块:
flavor_bra_dynasty.1105 = {
type = country_event
title = flavor_bra_dynasty.1105.title
illustration_tags = {
10 = exterior
10 = regular
}
desc = flavor_bra_dynasty.1105.desc
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
create_character = {
first_name = name_frederick
dynasty = dynasty:hohenzollern_dynasty
estate = estate_type:nobles_estate
adm = { 60 80 }
dip = { 60 80 }
mil = { 60 80 }
age = 30
script = bra_friedrich_hohenzollern
save_scope_as = hohenzollern_character
}
set_variable = { name = bra_blocked_from_hohenzoller_event value = yes }
}
option = {
name = flavor_bra_dynasty.1105.a
set_new_ruler = scope:hohenzollern_character
add_stability = stability_mild_bonus
remove_country_modifier = bra_wittelsbacher_neglect
remove_variable = bra_wittelsbacher_investment_var
}
}