[flavor_bav.25] 巴伐利亚啤酒纯净法
时间范围
1500.1.1 - 1600.1.1,在此期间每月有 3% 的概率触发。
触发条件
- 国家必须拥有统治者。
- 当前统治者的行政能力(
adm)必须大于或等于 50。 - 国家稳定度必须大于或等于 10。
关键效果
选项 A: flavor_bav.25.a
- 为国家添加名为
bav_reinheitsgebot的国家修正。 - 增加少量稳定度惩罚(
stability_weak_penalty)。
选项 B: flavor_bav.25.b
- 增加少量稳定度奖励(
stability_mild_bonus)。
背景介绍
此事件模拟了历史上著名的《啤酒纯净法》(Reinheitsgebot)在巴伐利亚地区颁布的背景。该法令于1516年由巴伐利亚公爵威廉四世颁布,规定了啤酒只能使用大麦、啤酒花和水进行酿造,是世界上最早的食品质量法规之一,旨在规范啤酒生产、保证品质和价格稳定,对巴伐利亚乃至后世的啤酒文化产生了深远影响。游戏中的事件让玩家有机会在特定历史时期内,根据统治者的能力和国家状况,选择是否推行这一具有历史意义的法规。
完整事件代码
flavor_bav.25 = {
type = country_event
title = flavor_bav.25.title
desc = flavor_bav.25.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = BAV
from = 1500.1.1
to = 1600.1.1
monthly_chance = 3
}
image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_beer.dds"
trigger = {
has_ruler = yes
ruler = { adm >= 50 }
stability >= 10
}
immediate = {
save_scope_as = target_country
capital = { save_scope_as = target_location }
ruler ?= { save_scope_as = target_ruler }
}
option = {
name = flavor_bav.25.a
add_country_modifier = { modifier = bav_reinheitsgebot }
add_stability = stability_weak_penalty
}
option = {
name = flavor_bav.25.b
add_stability = stability_mild_bonus
}
}