flavor_bav.1102 因戈尔施塔特要塞现代化
时间范围
1637.1.1 - 1680.1.1,每月 4% 概率触发。
触发条件
- 国家必须控制
ingolstadt地区。 ingolstadt地区必须满足:- 整合等级为
core。 - 已建造
bastion(棱堡)建筑。 - 未建造
star_fort(星形要塞)建筑。
- 整合等级为
- 国家已研发
star_fort_advance(星形要塞技术)。
关键效果
选项 A: flavor_bav.1102.a
- 历史选项
- 在
ingolstadt地区:- 摧毁现有的
bastion(棱堡)建筑。 - 以 1.2 倍成本(原因为
military_expensive_sponsorship)建造star_fort(星形要塞)建筑。
- 摧毁现有的
- 社会价值观
offensive_vs_defensive(进攻与防御)向“防御”方向轻微移动。
选项 B: flavor_bav.1102.b
- 获得少量威望惩罚。
背景介绍
17世纪,随着火炮技术的进步和军事工程学的发展,传统的棱堡(Bastion)防御体系逐渐显得过时。更先进的星形要塞(Star Fort)因其能提供更广的射击覆盖面和更强的抗炮击能力,开始成为欧洲各国军事现代化的标志。对于控制着因戈尔施塔特(Ingolstadt)这一战略要地的巴伐利亚(BAV)而言,是否投入巨资将旧式棱堡升级为新型星形要塞,是一个涉及军事战略、财政支出与社会价值观权衡的重要决策。
完整事件代码
flavor_bav.1102 = {
type = country_event
title = flavor_bav.1102.title
desc = flavor_bav.1102.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = BAV
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to = 1680.1.1
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illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
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trigger = {
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location:ingolstadt = {
integration_level = core
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NOT = { has_building = building_type:star_fort }
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has_advance = star_fort_advance
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immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
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option = {
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historical_option = yes
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cost_multiplier_reason = "military_expensive_sponsorship"
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option = {
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