flavor_ven.25 君士坦丁堡的陷落
时间范围
- 起始日期:1343年1月1日
- 结束日期:1836年1月1日
- 触发概率:每月 50% 概率
触发条件
- 拥有君士坦丁堡地区(
location:constantinople)。
关键效果
-
选项 A (
flavor_ven.25.a):- 获得大量金钱(
change_gold_effect = { scale = 6 })。 - 君士坦丁堡地区:
- 繁荣度遭受极端惩罚(
change_prosperity = prosperity_extreme_penalty)。 - 所有由玩家控制的民众满意度遭受极端惩罚(
add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty)。
- 繁荣度遭受极端惩罚(
- 获得大量金钱(
-
选项 B (
flavor_ven.25.b):- 移除玩家对君士坦丁堡地区的核心,并将其核心转移给拉丁帝国(
c:LAT)。 - 在拥有核心的地区创建拉丁帝国。
- 拉丁帝国成为玩家的附庸国(
subject_type:vassal)。 - 拉丁帝国:
- 国教改为天主教(
religion:catholic)。 - 统治者及其家族改信天主教。
- 政府类型改为君主制(
government_type:monarchy)。 - 在其所有拥有的地区添加核心。
- 国教改为天主教(
- 移除玩家对君士坦丁堡地区的核心,并将其核心转移给拉丁帝国(
-
选项 C (
flavor_ven.25.c):- 移除玩家在色雷斯地区(
area:thrace_area)所有拥有地区的核心,并将这些核心转移给拉丁帝国(c:LAT)。 - 在拥有核心的地区创建拉丁帝国。
- 拉丁帝国成为玩家的附庸国(
subject_type:vassal)。 - 拉丁帝国:
- 国教改为天主教(
religion:catholic)。 - 统治者及其家族改信天主教。
- 政府类型改为君主制(
government_type:monarchy)。 - 在其所有拥有的地区添加核心。
- 国教改为天主教(
- 移除玩家在色雷斯地区(
-
选项 D (
flavor_ven.25.d):- 获得极高的威望(
add_prestige = prestige_extreme_bonus)。
- 获得极高的威望(
背景介绍
该事件模拟了威尼斯共和国(VEN)在历史上可能面临的、与君士坦丁堡陷落相关的重大抉择。君士坦丁堡是东地中海的关键战略与贸易中心,其控制权的变动对区域政治格局产生深远影响。事件为玩家提供了多种应对策略,包括直接榨取财富、扶植一个天主教附庸国以扩大影响力,或是选择提升国家声望。
完整事件代码
flavor_ven.25 = { #Fall of Constantinople
type = country_event
title = flavor_ven.25.title
desc = flavor_ven.25.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = VEN
from = 1343.1.1
to = 1836.1.1
monthly_chance = 50
}
illustration_tags = {
10 = armed
10 = exterior
}
immediate = {
location:constantinople = {
save_scope_as = target_location
}
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
}
trigger = {
owns = location:constantinople
}
option = {
name = flavor_ven.25.a
change_gold_effect = { scale = 6 }
location:constantinople = {
change_prosperity = prosperity_extreme_penalty
every_pop = {
limit = {
owner = root
}
add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty
}
}
}
option = {
name = flavor_ven.25.b
custom_tooltip = {
text = flavor_ven.25.b.tt
location:constantinople = {
remove_core = root
add_core = c:LAT
}
create_country_from_cores_in_our_locations = c:LAT
c:LAT = {
make_subject_of = { target = root type = subject_type:vassal }
change_religion = religion:catholic
change_religion_for_ruler_and_family = { country = c:LAT religion = religion:catholic }
change_government_type = government_type:monarchy
every_owned_location = { add_core = c:LAT }
}
}
}
option = {
name = flavor_ven.25.c
custom_tooltip = {
text = flavor_ven.25.c.tt
every_owned_location = {
limit = {
area = area:thrace_area
}
remove_core = root
add_core = c:LAT
}
create_country_from_cores_in_our_locations = c:LAT
c:LAT = {
make_subject_of = { target = root type = subject_type:vassal }
change_religion = religion:catholic
change_religion_for_ruler_and_family = { country = c:LAT religion = religion:catholic }
change_government_type = government_type:monarchy
every_owned_location = { add_core = c:LAT }
}
}
}
option = {
name = flavor_ven.25.d
add_prestige = prestige_extreme_bonus
}
}