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[flavor_tur.212] 布达围城

时间范围
无具体起止日期(from/to未定义),事件触发后仅发生一次(fire_only_once = yes)。

触发条件

  • 国家为 奥斯曼帝国tag = TUR
  • 布达地区(location:buda)同时满足:
    • 由玩家(root)控制
    • 其所有者与玩家处于战争状态
    • 该地区是首都 拥有要塞等级修正(modifier:fort_level > 0

关键效果

  • 选项 Aflavor_tur.212.a):
    • 获得少量威望(add_prestige = prestige_mild_bonus
    • 社会价值观向 进攻性 轻微偏移(offensive_vs_defensive 向左移动 societal_value_minor_move_to_left

背景介绍
该事件模拟了奥斯曼帝国在战争中攻占敌方关键据点——布达的场景。布达作为匈牙利王国的重要中心,其控制权对区域霸权具有战略意义。事件反映了奥斯曼军队在扩张过程中,通过占领首都或要塞化城市来巩固战果、提升国家威望,并可能进一步塑造其军事进攻导向的社会氛围。

完整事件代码

flavor_tur.212 = {
	hide_portraits = yes
	type = country_event
	title = flavor_tur.212.title
	desc = flavor_tur.212.desc

	fire_only_once = yes

	trigger = {
		tag = TUR
		location:buda = {
			controller = root
			owner = {
				is_at_war_with = root
			}
			OR = {
				is_capital = yes
				modifier:fort_level > 0
			}
		}
	}

	immediate = {
		ruler_or_regent ?= {
			save_scope_as = target_character
		}

		location:buda = {
			save_scope_as = target_location
			owner = {
				save_scope_as = target_country
				ruler_or_regent ?= {
					save_scope_as = target_character2

				}
			}
		}
	}

	option = {
		name = flavor_tur.212.a

		add_prestige = prestige_mild_bonus

		change_societal_value = {
			type = offensive_vs_defensive
			value = societal_value_minor_move_to_left
		}
	}
}