flavor_tur.210 海雷丁·巴巴罗萨登场
时间范围:1500.1.1 - 1550.1.1(每月 2% 概率)
触发条件:
- 国家宗教属于穆斯林宗教组 (
religion.group = religion_group:muslim)
关键效果:
-
选项 A (
flavor_tur.210.a):- 将创建的海雷丁·巴巴罗萨 (
target_character) 移动至本国。 - 为其随机添加一个海军将领特质 (
admiral)。 - 为其设置绰号“巴巴罗萨” (
barbarossa)。 - 国库金钱减少 25% (
change_gold_effect = { scale = -0.25 })。
- 将创建的海雷丁·巴巴罗萨 (
-
选项 B (
flavor_tur.210.b):- 触发前提:国家未采用海盗政策 (
NOT = { has_policy = state_piracy_policy })。 - 将创建的海雷丁·巴巴罗萨 (
target_character) 移动至本国。 - 为其随机添加一个海军将领特质 (
admiral)。 - 为其设置绰号“巴巴罗萨” (
barbarossa)。 - 社会价值观“好战 vs 和解”向左(好战方向)小幅移动 (
societal_value_minor_move_to_left)。 - 国库金钱减少 50% (
change_gold_effect = { scale = -0.5 })。
- 触发前提:国家未采用海盗政策 (
-
选项 C (
flavor_tur.210.c):- 秘密处决海雷丁·巴巴罗萨 (
kill_character_silently = scope:target_character)。 - 社会价值观“好战 vs 和解”向右(和解方向)小幅移动 (
societal_value_minor_move_to_right)。
- 秘密处决海雷丁·巴巴罗萨 (
背景介绍: 此事件模拟了奥斯曼帝国海军传奇人物海雷丁·巴巴罗萨(Hayreddin Barbarossa)的登场。他出生于1478年,原为活跃于北非的海盗,后被奥斯曼苏丹苏莱曼一世招安,成为帝国海军元帅(卡普丹帕夏)。在他的领导下,奥斯曼海军在地中海取得了巨大成功,对16世纪的地中海霸权格局产生了深远影响。事件为奥斯曼玩家提供了一个机会,可以选择招募这位能力出众的海军将领,代价是支付一笔可观的招募费用,并可能影响国家的战略倾向。
完整事件代码:
flavor_tur.210 = {
type = country_event
title = flavor_tur.210.title
desc = flavor_tur.210.desc
dynamic_historical_event = {
tag = TUR
from = 1500.1.1
to = 1550.1.1
monthly_chance = 2
}
fire_only_once = yes
trigger = {
religion.group = religion_group:muslim
}
immediate = {
create_character = {
first_name = name_khayr_ad_din
last_name = pasha
estate = estate_type:burghers_estate
birth_location = location:molyvos
culture = culture:turkish_culture
religion = religion:sunni
birth_date = 1478.8.1
adm = {
30
100
}
dip = {
70
100
}
mil = {
60
100
}
save_scope_as = target_character
create_in_limbo = yes
}
ruler_or_regent ?= {
save_scope_as = target_character2
}
}
option = {
name = flavor_tur.210.a
scope:target_character = {
move_country = root
add_random_trait_from_category = admiral
set_nickname = barbarossa
}
change_gold_effect = { scale = -0.25 }
}
option = {
name = flavor_tur.210.b
trigger = {
NOT = {
has_policy = state_piracy_policy
}
}
scope:target_character = {
move_country = root
add_random_trait_from_category = admiral
set_nickname = barbarossa
}
change_societal_value = {
type = belligerent_vs_conciliatory
value = societal_value_minor_move_to_left
}
change_gold_effect = { scale = -0.5 }
}
option = {
name = flavor_tur.210.c
kill_character_silently = scope:target_character
change_societal_value = {
type = belligerent_vs_conciliatory
value = societal_value_minor_move_to_right
}
}
}