flavor_swe.56 瑞典的铜币改革
时间范围
1645年1月1日 - 1660年1月1日,每月有 2% 的概率触发。
触发条件
- 本国生产的 铜(copper) 数量 大于 5。
关键效果
选项 A:flavor_swe.56.a(历史选项)
- 增加 市民阶层(burghers_estate) 的阶层满意度(
estate_satisfaction_mild_bonus)。 - 为国家添加持续 20年 的修正 “银本位铸币(silver_based_coinage)”(若已存在则延长持续时间)。
选项 B:flavor_swe.56.b
- 降低 市民阶层(burghers_estate) 的阶层满意度(
estate_satisfaction_mild_penalty)。 - 减少少量威望(
prestige_weak_penalty)。
背景介绍
在17世纪中叶,瑞典凭借其丰富的铜矿资源,成为欧洲主要的铜生产国。这一时期,瑞典政府曾尝试利用铜进行货币改革,以稳定经济和财政。本事件模拟了瑞典在铜产量充足时,面临是否推行以铜为基础的货币体系(或相关经济改革)的决策。选择历史选项代表了瑞典历史上实际推行的、旨在利用铜资源增强经济实力的政策,而另一选项则可能反映了放弃改革、维持现状所带来的经济与社会影响。
完整事件代码
flavor_swe.56 = {
type = country_event
title = flavor_swe.56.title
desc = flavor_swe.56.desc
historical_info = flavor_swe.56.historical_info
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = SWE
from = 1645.1.1
to = 1660.1.1
monthly_chance = 2
}
illustration_tags = {
10 = angry
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:burghers_estate background = estate_type:burghers_estate }
}
trigger = {
produced_in_country:copper > 5
}
option = {
name = flavor_swe.56.a
historical_option = yes
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:burghers_estate value = estate_satisfaction_mild_bonus }
add_country_modifier = { modifier = silver_based_coinage years = 20 mode = extend }
}
option = {
name = flavor_swe.56.b
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:burghers_estate value = estate_satisfaction_mild_penalty }
add_prestige = prestige_weak_penalty
}
}