Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

[flavor_sco.207] 荷里路德宫

时间范围:1495.1.1 - 1510.1.1(每月 20% 概率)

触发条件

  • 国家拥有君主。
  • 国家未处于战争状态。
  • 国家拥有爱丁堡地区。
  • 君主拥有配偶。

关键效果

  • 选项 A:建造宫殿!

    • 历史选项:是
    • 获得巨额威望加成。
    • 减少大量金钱(规模 -6)。
    • 在爱丁堡地区立即免费建造建筑 building_type:sco_palace_of_holyroodhouse
    • AI 选择概率:75%。
  • 选项 B:废弃宫殿计划并重新分配资源

    • 获得轻微威望惩罚。
    • 增加金钱(规模 4)。
    • AI 选择概率:25%。

背景介绍: 该事件模拟了苏格兰王国在1495年至1510年间,于首都爱丁堡建造荷里路德宫的历史决策。荷里路德宫是苏格兰王室的主要居所之一,其建造象征着王权的稳固与国家的繁荣。事件要求国家处于和平时期且君主有配偶,反映了王室稳定对进行大型建筑工程的必要性。选择建造宫殿将提升国家威望,但需耗费巨资;而放弃建造则可节省资源用于他处。

完整事件代码

flavor_sco.207 = { # Palace of Holyroodhouse
	type = country_event
	fire_only_once = yes
 	title = flavor_sco.207.title
 	desc = flavor_sco.207.desc

	dynamic_historical_event = {
		tag = SCO
		from = 1495.1.1
		to = 1510.1.1
		monthly_chance = 20
	}

 	trigger = {
		has_ruler = yes
		at_war = no
		owns = location:edinburgh
		has_consort = yes
 	}

	illustration_tags = {
		10 = happy
		10 = interior
	}

    immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:clergy_estate }
		ruler ?= {
            save_scope_as = sco_ruler
        }
		consort ?= {
            save_scope_as = sco_consort
        }
	}

 	option = { # Build the Palace!
		name = flavor_sco.207.a
		historical_option = yes
		add_prestige = prestige_extreme_bonus
		change_gold_effect = { scale = -6 }
		location:edinburgh = {
			construct_building = {
				building_type = building_type:sco_palace_of_holyroodhouse
				instant = yes
				cost_multiplier = 0
				cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
			}
		}
		ai_chance = {
			factor = 0.75
		}
 	}

 	option = { # Scrap the plans for the palace and reallocate the resources
		name = flavor_sco.207.b
		add_prestige = prestige_mild_penalty
		change_gold_effect = { scale = 4 }
		ai_chance = {
			factor = 0.25
		}
 	}
}