flavor_sco.203 旧盟约的续订
时间范围:1496.1.1 - 1516.1.1 (每月 20% 概率)
触发条件:
- 国家拥有统治者。
- 国家
c:FRA(法兰西)存在。
关键效果:
- 选项 A:让我们继续保持与法国的紧密关系
- 历史选项:是
- 效果:
- 增加
legitimacy_mild_bonus数量的正统性。 - 对
c:FRA增加opinion_sco_renewed_auld_alliance观点修正。 - 对
c:FRA增加trust_sco_fra_auld_alliance信任修正。 - 目标
c:FRA将对c:SCO增加opinion_sco_renewed_auld_alliance观点修正。 - 目标
c:FRA将对c:SCO增加trust_sco_fra_auld_alliance信任修正。 - AI 选择权重:80%
- 增加
- 选项 B:是时候寻求其他欧洲盟友了
- 效果:
- 对
c:FRA增加opinion_sco_abandon_auld_alliance观点修正。 - 为国家添加名为
sco_seeking_new_alliances的国家修正,持续 10 年(模式为叠加并延长)。 - AI 选择权重:20%
- 对
- 效果:
背景介绍: 该事件模拟了苏格兰王国在15世纪末至16世纪初,面对其传统盟友法兰西王国时所作出的外交抉择。历史上,苏格兰与法国之间的“旧盟约”(Auld Alliance)是两国长期对抗英格兰的共同战略基石。此事件反映了苏格兰统治者在这一时期决定是延续这一历史悠久的同盟关系,还是转而寻求新的欧洲盟友以应对变化的地缘政治格局。
完整事件代码:
flavor_sco.203 = { # Renewal of the Auld Alliance
hide_portraits = yes
type = country_event
fire_only_once = yes
title = flavor_sco.203.title
desc = flavor_sco.203.desc
historical_info = flavor_sco.203.historical_info
dynamic_historical_event = {
tag = SCO
from = 1496.1.1
to = 1516.1.1
monthly_chance = 20
}
trigger = {
has_ruler = yes
country_exists = c:FRA
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
ruler ?= {
save_scope_as = sco_ruler
}
}
option = { # Let us continue to maintain close relations with France
name = flavor_sco.203.a
historical_option = yes
add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus
add_opinion = { target = c:FRA modifier = opinion_sco_renewed_auld_alliance }
add_trust = {
modifier = trust_sco_fra_auld_alliance
target = c:FRA
}
c:FRA = {
add_opinion = { target = c:SCO modifier = opinion_sco_renewed_auld_alliance }
add_trust = {
modifier = trust_sco_fra_auld_alliance
target = c:SCO
}
}
ai_chance = {
factor = 0.8
}
}
option = { # It is time we sough other European allies
name = flavor_sco.203.b
add_opinion = { target = c:FRA modifier = opinion_sco_abandon_auld_alliance }
add_country_modifier = { modifier = sco_seeking_new_alliances years = 10 mode = add_and_extend }
ai_chance = {
factor = 0.2
}
}
}