flavor_rus.5 俄罗斯的南方野心
时间范围:1450.1.1 - 1700.1.1(每月 5% 概率)
触发条件:
- 玩家控制并拥有莫斯科地区。
- 玩家完全拥有坦波夫地区、萨马拉地区、阿斯特拉罕地区和喀山地区。
- 玩家未完全拥有下亚伊克地区。
关键效果:
- 选项 A (flavor_rus.5.a):
- 对下亚伊克地区中所有不属于玩家的省份,玩家获得针对该省份所有者的“征服省份”宣战理由。
- 这些省份的所有者对玩家的看法将增加修正项
rus_claimed_land。
- 选项 B (flavor_rus.5.b):
- 玩家获得少量威望(
prestige_mild_bonus)。
- 玩家获得少量威望(
背景介绍: 随着莫斯科公国(后来的俄罗斯沙皇国)的势力向东、向南扩张,逐步控制了伏尔加河中下游的关键地区(如喀山、阿斯特拉罕),其统治者的目光自然投向了更南方的土地,即下亚伊克地区(大致对应乌拉尔河下游流域)。控制这片区域对于巩固对伏尔加河口的控制、保障通往里海的通道以及进一步向高加索和中亚施加影响力具有重要的战略意义。此事件反映了俄罗斯在摆脱金帐汗国统治后,持续向南扩张领土、寻求出海口并巩固边疆的历史进程。
完整事件代码:
flavor_rus.5 = {
type = country_event
title = flavor_rus.5.title
desc = flavor_rus.5.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = RUS
from = 1450.1.1
to = 1700.1.1
monthly_chance = 5
}
trigger = {
location:moscow = {
owner = root
controller = root
}
own_entire_area = area:tambov_area
own_entire_area = area:samara_area
own_entire_area = area:astrakhan_area
own_entire_area = area:kazan_area
NOT = { own_entire_area = area:lower_yik_area }
}
illustration_tags = {
10 = happy
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:nobles background = pop_type:soldiers }
capital = {
save_scope_as = target_location
}
}
option = {
name = flavor_rus.5.a
area:lower_yik_area = {
every_province_in_area = {
limit = {
owner != root
}
root = {
add_casus_belli = {
target = prev.owner
type = casus_belli:cb_conquer_province
province = prev
}
}
owner = {
add_opinion = {
target = root
modifier = rus_claimed_land
}
}
}
}
}
option = {
name = flavor_rus.5.b
add_prestige = prestige_mild_bonus
}
historical_info = flavor_rus.5.historical_info
}