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flavor_rus.4 白俄罗斯地区宣称

时间范围:1450.1.1 - 1700.1.1(每月 1% 概率)

触发条件

  • 玩家国家(root)拥有并控制莫斯科地区。
  • 玩家国家拥有整个斯摩棱斯克地区。
  • 玩家国家拥有整个白俄罗斯地区。
  • 波兰立陶宛联邦(PLC)存在。
  • 波兰立陶宛联邦与玩家国家接壤。

关键效果

  • 选项 A:我们向前推进。

    • 历史选项:是
    • 对白俄罗斯地区内每一个不属于玩家国家的省份,玩家国家获得针对该省份所有者的“征服省份”宣战理由。
    • 所有在白俄罗斯地区拥有省份的国家(即拥有 white_ruthenia_area_owner 变量的国家)对玩家国家增加“rus_claimed_land”意见修正和“rus_claimed_land_antagonism”敌对度修正。
  • 选项 B:这会损害外交关系。

    • 贵族阶层满意度遭受严重惩罚。
    • 在首都地区投下“antagonism_renounced_claim”敌对度炸弹,减少2点敌对度。
    • 显示自定义提示文本 flavor_rus.4.tt1
  • 选项 C:曾几何时,这些土地是我们的。

    • 触发条件:统治者外交能力 >= 75。
    • 对白俄罗斯地区内每一个不属于玩家国家的省份,玩家国家获得针对该省份所有者的“征服省份”宣战理由。
    • 在首都地区投下“antagonism_pressed_claim”敌对度炸弹,增加2点敌对度。
    • 获得少量政府点数。
    • 显示自定义提示文本 flavor_rus.4.tt2

背景介绍: 该事件模拟了莫斯科公国/俄罗斯在1450年至1700年间,在巩固了斯摩棱斯克地区后,对历史上属于罗斯诸公国、当时被波兰立陶宛联邦控制的白俄罗斯地区提出领土主张的历史进程。这反映了俄罗斯向西扩张、试图收复“罗斯故土”并与波兰立陶宛联邦产生地缘冲突的背景。事件的不同选项代表了采取强硬军事宣称、放弃主张以避免外交紧张,或以外交辞令包装领土要求等不同策略。

完整事件代码

flavor_rus.4 = {
	type = country_event
	title = flavor_rus.4.title
	desc = flavor_rus.4.desc

	fire_only_once = yes
	dynamic_historical_event = {
		tag = RUS
		from = 1450.1.1
		to = 1700.1.1
		monthly_chance = 1
	}

	trigger = {

		location:moscow = {
			owner = root
			controller = root
		}
		own_entire_area = area:smolensk_area

		NOT = { own_entire_area = area:white_ruthenia_area }
		country_exists = c:PLC
		c:PLC = {
			is_neighbor_of = root
		}
	}

	illustration_tags = {
		10 = regular
		10 = interior
	}

	immediate = {
		event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }

		capital = {
			save_scope_as = target_location
		}

		root = { save_scope_as = target_root_country }

		area:white_ruthenia_area = {
			every_province_in_area = {
				limit = {
					owner != root
				}
				owner = {
					set_variable = {
						name = white_ruthenia_area_owner
						value = 1
					}
				}
			}
		}
	}

	#We press forward.
	option = {
		name = flavor_rus.4.a
		historical_option = yes

		area:white_ruthenia_area = {
			every_province_in_area = {
				limit = {
					owner != root
				}
				root = {
					add_casus_belli = {
						target = prev.owner
						type = casus_belli:cb_conquer_province
						province = prev
					}
				}
			}
		}

		every_known_country = {
			limit = {
				has_variable = white_ruthenia_area_owner
			}
			add_opinion = {
				target = root
				modifier = rus_claimed_land
			}
			add_antagonism = {
				target = root
				modifier = rus_claimed_land_antagonism
			}
		}

	}

	#It would strain diplomatic relations.
	option = {
		name = flavor_rus.4.b

		add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate
			value = estate_satisfaction_severe_penalty
		}

		drop_antagonism_bomb = {
			target = capital
			modifier = antagonism_renounced_claim
			value = -2
		}

		custom_tooltip = flavor_rus.4.tt1

	}

	#Once upon a time, these lands were ours.
	option = {
		name = flavor_rus.4.c
		trigger = {
			ruler ?= {
				dip >= 75
			}
		}

		area:white_ruthenia_area = {
			every_province_in_area = {
				limit = {
					owner != root
				}
				root = {
					add_casus_belli = {
						target = prev.owner
						type = casus_belli:cb_conquer_province
						province = prev
					}
				}
			}
		}

		drop_antagonism_bomb = {
			target = capital
			modifier = antagonism_pressed_claim
			value = 2
		}

		add_government_power = government_power_mild_bonus
		custom_tooltip = flavor_rus.4.tt2
	}

	historical_info = flavor_rus.4.historical_info

}