flavor_nov.18 不幸的…
时间范围
无明确 from 和 to 日期限制,事件可随时触发。
触发概率
无 monthly_chance 字段,触发条件由游戏引擎根据 trigger 字段决定(本事件代码中未包含 trigger 字段,具体触发条件需参考游戏内其他相关设定)。
触发条件
本事件代码中未定义 trigger 字段,具体触发条件需结合游戏内其他机制(如国家状态、时间、外交关系等)确定。
关键效果
- 选项 A(历史选项):
- 名称:
flavor_nov.18.a(对应本地化文本键) - 效果:
- 增加稳定性惩罚(
add_stability = stability_mild_penalty)
- 增加稳定性惩罚(
- 备注:标记为历史选项(
historical_option = yes),AI 选择权重为 1(ai_chance = { factor = 1 })
- 名称:
背景介绍
该事件描述了一段不幸的遭遇,可能涉及军事人员(士兵)的内部状况。事件插画聚焦于士兵群体,暗示事件与军队内部事务或军事挫折相关,导致国家稳定性受到轻微影响。
完整事件代码
flavor_nov.18 = {
type = country_event
title = flavor_nov.18.title
desc = flavor_nov.18.desc
#Unfortunate...
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
}
option = {
name = flavor_nov.18.a
historical_option = yes
add_stability = stability_mild_penalty
ai_chance = {
factor = 1
}
}
}