Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

flavor_mos.92 冬宫与叶卡捷琳娜宫

时间范围:1745.1.1 - 1775.1.1(每月 5% 概率触发)

触发条件

  • 角色 mos_francesco_rastrelli 必须存活。
  • 省份 neva 必须由玩家国家所有、控制,并且是首都。

关键效果

  • 选项 A (历史选项)

    • 花费 9 金币。
    • neva 地区创建一件艺术品 winter_palace(冬宫),类型为宫殿,品质为 95,艺术家为 mos_francesco_rastrelli
    • neva 地区的市场添加一个为期 120 个月的临时需求 demand:mos_winter_palace_construction
    • 为艺术家 mos_francesco_rastrelli 增加 0.03 点艺术技能。
    • 额外条件:如果角色 mos_grigory_orlov 存活且在政府内阁中,则冬宫的艺术品质额外增加 5 点。
    • AI 选择权重因子为 1。
  • 选项 B

    • 花费 6 金币。
    • neva 地区创建一件艺术品 catherine_palace(叶卡捷琳娜宫),类型为宫殿,品质为 80,艺术家为 mos_francesco_rastrelli
    • neva 地区的市场添加一个为期 90 个月的临时需求 demand:mos_catherine_palace_construction
    • 为艺术家 mos_francesco_rastrelli 增加 0.03 点艺术技能。
    • AI 选择权重因子为 0.5。
  • 选项 C

    • 不花费金币。
    • neva 地区提供一次温和的发展度加成。
    • 为玩家主流文化提供一次温和的文化影响力加成。
    • AI 选择权重因子为 0.5。

背景介绍: 在18世纪中叶,俄罗斯帝国正处于国力上升和文化繁荣的时期。沙皇彼得一世奠定的圣彼得堡(位于涅瓦河地区)已成为帝国的新首都和政治文化中心。意大利裔建筑师巴尔托洛梅奥·拉斯特雷利(Francesco Bartolomeo Rastrelli)作为当时宫廷的首席建筑师,受命为皇室设计新的宫殿。此事件模拟了帝国在首都进行大规模宫殿建设的决策时刻,玩家需要在宏伟的冬宫(象征国家威严)和相对精致的叶卡捷琳娜宫(可能更侧重于文化影响)之间做出选择,或者将资源投入到更广泛的国家发展与文化推广中。

完整事件代码

flavor_mos.92 = {
	type = country_event
	title = flavor_mos.92.title
	desc = flavor_mos.92.desc

	fire_only_once = yes
	dynamic_historical_event = {
		tag = RUS
		from = 1745.1.1
		to = 1775.1.1
		monthly_chance = 5
	}

	trigger = {

		character:mos_francesco_rastrelli ?= {
			is_alive = yes
		}

		location:neva = {
			owner = root
			controller = root
			is_capital = yes
		}

	}

	immediate = {

		location:neva = {
			save_scope_as = target_location
		}

		character:mos_francesco_rastrelli = {
			save_scope_as = francesco_rastrelli
		}

		character:rus_grigory_orlov ?= {
			save_scope_as = grigory_orlov
		}

	}

	option = {
		name = flavor_mos.92.a
		historical_option = yes

		change_gold_effect = { scale = -9 }

		location:neva = {
			create_art = {
				quality = 95
				artist = scope:francesco_rastrelli
				type = work_of_art_type:palace
				key = winter_palace
			}
			market = {
				add_temporary_demand = {
					type = demand:mos_winter_palace_construction
					months = 120
				}
			}
		}

		scope:francesco_rastrelli = {
			add_artist_skill = 0.03
		}

		if = {
			limit = {
				character:mos_grigory_orlov = {
					is_alive = yes
					in_cabinet = yes
				}
			}
			location:neva = {
				random_work_of_art_in_location = {
					limit = {
						this = work_of_art:winter_palace
					}
					change_art_quality = 5
				}
			}
			custom_tooltip = flavor_mos.92.tt1
		}

		ai_chance = {
			factor = 1
		}

	}

	option = {
		name = flavor_mos.92.b

		change_gold_effect = { scale = -6 }

		location:neva = {
			create_art = {
				quality = 80
				artist = scope:francesco_rastrelli
				type = work_of_art_type:palace
				key = catherine_palace
			}
			market = {
				add_temporary_demand = {
					type = demand:mos_catherine_palace_construction
					months = 90
				}
			}
		}

		scope:francesco_rastrelli = {
			add_artist_skill = 0.03
		}

		custom_tooltip = flavor_mos.92.tt2

		ai_chance = {
			factor = 0.5
		}

	}

	option = {
		name = flavor_mos.92.c

		location:neva = {
			change_development = development_mild_bonus
		}

		culture = {
			add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus
		}

		ai_chance = {
			factor = 0.5
		}

	}

	historical_info = flavor_mos.92.historical_info

}