[flavor_mos.67] 建筑师波斯特尼克·雅科夫列夫登场
时间范围:1555.1.1 - 1605.1.1(每月 5% 概率触发)
触发条件:
- 事件仅对
MOS(莫斯科大公国)或RUS(俄罗斯)国家标签有效。 - 省份
moscow的所有者与控制者均为触发国。 - 触发国当前没有摄政王。
关键效果:
- 选项 A (flavor_mos.67.a):历史选项
- 将创建的建筑师人物
波斯特尼克·雅科夫列夫移动至触发国。
- 将创建的建筑师人物
- 选项 B (flavor_mos.67.b):
- 获得少量威望加成 (
prestige_mild_bonus)。 - 隐藏效果:静默处决人物
波斯特尼克·雅科夫列夫。
- 获得少量威望加成 (
背景介绍: 该事件模拟了16世纪中后期,俄罗斯著名建筑师波斯特尼克·雅科夫列夫(Postnik Yakovlev)的登场。他最为人所知的作品是莫斯科红场的圣瓦西里主教座堂。事件设定在莫斯科处于稳定统治且无摄政的时期,代表了这位杰出艺术家开始为国家服务的历史契机。玩家可以选择接纳这位建筑师,或者为了其他利益(如获取威望)而放弃他。
完整事件代码:
flavor_mos.67 = {
type = country_event
title = flavor_mos.67.title
desc = flavor_mos.67.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = MOS
tag = RUS
from = 1555.1.1
to = 1605.1.1
monthly_chance = 5
}
trigger = {
location:moscow = {
owner = root
controller = root
}
has_regent = no
}
immediate = {
create_character = {
first_name = name_postnik
last_name = Yakovlev
estate = estate_type:nobles_estate
adm = 35
dip = 44
mil = 10
birth_date = 1532.1.1
birth_location = location:moscow
artist_skill = 0.90
artist = architect
script = mos_postnik_yakovlev
save_scope_as = postnik_yakovlev
create_in_limbo = yes
}
location:moscow = { save_scope_as = target_location }
}
option = {
name = flavor_mos.67.a
historical_option = yes
scope:postnik_yakovlev = { move_country = root }
}
option = {
name = flavor_mos.67.b
add_prestige = prestige_mild_bonus
hidden_effect = { kill_character_silently = scope:postnik_yakovlev }
}
historical_info = flavor_mos.67.historical_info
}