flavor_mei.70 新圣母教堂的需求
时间范围:1400.1.1 - 1837.1.1(每月 10% 概率触发)
触发条件:
- 国家拥有君主。
- 君主所属宗教属于基督教组。
- 国家拥有德累斯顿地区。
- 德累斯顿地区的优势宗教属于基督教组,但该优势宗教与国家国教不同。
- 德累斯顿地区的本地宗教统一度低于 100%。
关键效果:
- 选项 A (flavor_mei.70.a) - 历史选项
- 国家黄金减少 2.00 倍(具体数额基于游戏内经济规模)。
- 在德累斯顿地区,所有属于国家但宗教与国家国教不同的民众,获得“严重满意加成”。
- 选项 B (flavor_mei.70.b)
- 在德累斯顿地区,所有属于国家但宗教与国家国教不同的民众,获得“极度满意惩罚”。
背景介绍: 该事件模拟了在德累斯顿地区,当统治者的国教与当地占主导地位的基督教派别不同时,可能出现的宗教与文化张力。当地民众(可能代表市民阶层或特定宗教团体)要求建造一座新的圣母教堂,这既是对宗教认同的诉求,也可能是一种政治表达。统治者面临选择:是花费资源满足这一需求以安抚异教民众,还是拒绝要求并可能加剧社会不满。
完整事件代码:
flavor_mei.70 = { #A New Frauenkirche is demanded
type = country_event
title = flavor_mei.70.title
desc = flavor_mei.70.desc
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dominant_religion != owner.religion
local_religious_unity < 1.0
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illustration_tags = {
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10 = exterior
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location:dresden = {
every_pop = {
limit = {
owner = root
religion != root.religion
}
add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty
}
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