flavor_mei.120 兰茨贝格领地的获取
时间范围:1337.1.1 - 1357.1.1(每月 100% 概率)
触发条件:
- 国家
c:LDB必须存在。 - 满足以下任意一种情况:
- 国家
c:LDB和c:MEI都由AI控制。 - 国家
c:LDB由AI控制,且国家c:MEI由玩家控制。 - 国家
c:LDB由玩家控制,且国家c:MEI由AI控制。
- 国家
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 如果国家
c:LDB存在且由AI控制:- 花费相当于5倍月收入的金钱。
- 获取
c:LDB所有核心省份的宣称。 - 吞并国家
c:LDB。
- 如果国家
c:LDB由玩家控制:- 触发事件
flavor_mei.121。
- 触发事件
- 如果国家
- 选项 B:
- 贵族阶层满意度轻微下降。
背景介绍: 该事件模拟了14世纪中叶,迈森(MEI)通过继承或政治手段获取兰茨贝格(LDB)领地的历史进程。事件的核心涉及索菲·冯·勃兰登堡(Sophie von Brandenburg)与不伦瑞克-沃尔芬比特尔的马格努斯(Magnus Braunschweig-Wolfenbuttel)两位人物,反映了当时神圣罗马帝国内部诸侯国之间复杂的领土继承与合并。
flavor_mei.120 = { #The Acquisition of Landsberg
type = country_event
title = flavor_mei.120.title
desc = flavor_mei.120.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = MEI
from = 1337.1.1
to = 1357.1.1
monthly_chance = 100
}
trigger = {
country_exists = c:LDB
OR = {
AND = {
c:LDB = {
is_human = no
}
c:MEI = {
is_human = no
}
}
AND = {
c:LDB = {
is_human = no
}
c:MEI = {
is_human = yes
}
}
AND = {
c:LDB = {
is_human = yes
}
c:MEI = {
is_human = no
}
}
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
character:ldb_sophie_von_brandenburg = {
save_scope_as = target_spouse
}
character:bru_magnus_braunschweig_wolfenbuttel = {
save_scope_as = target_character
}
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historical_option = yes
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c:LDB = {
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}
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c:LDB = {
is_human = yes
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c:LDB = {
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option = {
name = flavor_mei.120.b
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_mild_penalty }
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