Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

flavor_mei.1000 酝酿风暴

时间范围:1340.1.1 - 1370.1.1,每月 5% 概率触发

触发条件

  • 本国拥有统治者。
  • 存在一个邻国,且该邻国满足以下所有条件:
    • 拥有统治者。
    • 主流文化为 culture:saxon(萨克森文化)。
    • 政体类型为 government_type:monarchy(君主制)。
    • 不是本国的盟友(即双方不存在 relation_type:alliance 关系)。
    • 未与本国处于战争状态。
    • 不是附庸国。
    • 其统治者的王朝 不是 dynasty:wettin_dynasty(韦廷王朝)。
  • 国家 c:THU(图林根)存在。
  • 国家 c:THU(图林根)的统治者属于 dynasty:wettin_dynasty(韦廷王朝)。

关键效果

  • 选项 A (历史选项)
    • 获得少量威望加成 (prestige_mild_bonus)。
    • 对目标国家(满足触发条件的邻国)触发事件 flavor_mei.1001
    • 获得对目标国家的 casus_belli:cb_claim_throne(宣称王位)的宣战理由。
    • 社会价值观 belligerent_vs_conciliatory(好战 vs 和解)向左移动(向好战方向偏移)。
    • 显示自定义提示文本 flavor_mei.1000.a.tt
  • 选项 B
    • 获得少量威望惩罚 (prestige_mild_penalty)。
    • 社会价值观 belligerent_vs_conciliatory(好战 vs 和解)向右移动(向和解方向偏移)。

背景介绍: 14世纪中叶,德意志地区政治格局复杂,韦廷王朝在图林根建立了稳固的统治。对于周边同样由萨克森文化主导、但非韦廷王朝统治的君主制邻国而言,图林根的存在既是一种威胁,也是一个机会。本事件模拟了这些邻国统治者面临的选择:是抓住机会,利用韦廷王朝的声望和图林根的现状,对另一个非韦廷王朝的萨克森邻国提出王位宣称,加剧地区紧张局势;还是选择更为谨慎的外交姿态,避免直接冲突。

完整事件代码

flavor_mei.1000 = { #A Brewing Storm
	hide_portraits = yes
	type = country_event
	title = flavor_mei.1000.title
	desc = flavor_mei.1000.desc

	historical_info = flavor_mei.1000.historical_info

	fire_only_once = yes

	dynamic_historical_event = {
		tag = MEI
		tag = SAX
		from = 1340.1.1
		to = 1370.1.1
		monthly_chance = 5
	}

	illustration_tags = {
		10 = armed
		10 = exterior
	}

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
		ruler_or_regent ?= {
			save_scope_as = root_ruler
		}
		save_scope_as = root_country
		random_neighbor_country = {
			limit = {
				has_ruler = yes
				culture = culture:saxon
				NOT = {
					has_mutual_scripted_relation = {
						type = relation_type:alliance
						target = root
					}
					is_at_war_with = root
				}
				government_type = government_type:monarchy
				is_subject = no
				ruler = {
					dynasty != dynasty:wettin_dynasty
				}
			}
			save_scope_as = target_country
		}
		scope:target_country = {
			ruler_or_regent ?= {
				save_scope_as = enemy_ruler
			}
		}
	}

	trigger = {
		has_ruler = yes
		any_neighbor_country = {
			has_ruler = yes
			culture = culture:saxon
			government_type = government_type:monarchy
			NOT = {
				has_mutual_scripted_relation = {
					type = relation_type:alliance
					target = root
				}
				is_at_war_with = root
			}
			is_subject = no
			ruler = {
				dynasty != dynasty:wettin_dynasty
			}
		}
		country_exists = c:THU
		c:THU = {
			ruler = {
				dynasty = dynasty:wettin_dynasty
			}
		}
	}

	option = {
		name = flavor_mei.1000.a
		historical_option = yes
		add_prestige = prestige_mild_bonus
		scope:target_country = { trigger_event_non_silently = { id = flavor_mei.1001 } }
		add_casus_belli = { target = scope:target_country type = casus_belli:cb_claim_throne}
		change_societal_value = { type = belligerent_vs_conciliatory value = societal_value_move_to_left }
		custom_tooltip = flavor_mei.1000.a.tt
	}

	option = {
		name = flavor_mei.1000.b
		add_prestige = prestige_mild_penalty
		change_societal_value = { type = belligerent_vs_conciliatory value = societal_value_move_to_right }
	}
}