flavor_mam.55 伟大海军改革
时间范围:1505.1.1 - 1520.1.1(每月 10% 概率触发)
触发条件:
- 统治者军事能力(
mil)大于 50。 - 国家未处于战争状态(
at_war = no)。 - 国家拥有变量
mam_enable_exploration_events。
关键效果:
- 选项 A (flavor_mam.55.a) - 历史选项
- 将创建的人物
target_character移动至本国。 - 国库减少 6 倍规模的金币。
- 获得海军传统大幅增益(
navy_tradition_severe_bonus)。 - 社会价值观变化:
quality_vs_quantity:向“质量”方向大幅移动。land_vs_naval:向“海军”方向大幅移动。traditionalist_vs_innovative:向“创新”方向大幅移动。
- 将创建的人物
- 选项 B (flavor_mam.55.b)
- 将创建的人物
target_character移动至本国。 - 国库减少 3 倍规模的金币。
- 获得海军传统轻度增益(
navy_tradition_mild_bonus)。 - 社会价值观变化:
quality_vs_quantity:向“质量”方向小幅移动。land_vs_naval:向“海军”方向小幅移动。traditionalist_vs_innovative:向“创新”方向小幅移动。
- 将创建的人物
- 选项 C (flavor_mam.55.c)
- 获得轻度威望惩罚(
prestige_mild_penalty)。 - 隐藏效果:无声地杀死创建的人物
target_character。
- 获得轻度威望惩罚(
背景介绍: 此事件模拟了16世纪初马穆鲁克苏丹国(MAM)面临的海军现代化改革压力。随着葡萄牙等欧洲海上势力进入印度洋,传统的马穆鲁克军事体系,尤其是其海军力量,显得力不从心。事件围绕一位虚构的杰出海军改革家“Alaa al-Din”的登场展开,他出身于开罗的精英家族,主张投入巨资全面改革海军,提升舰船质量,并推动国家军事思想从传统的陆权、保守主义向海权、创新方向转变。玩家需要在昂贵的全面改革、成本较低的温和改革与拒绝改革并维持现状之间做出选择,这些选择将深刻影响国家的海军实力、财政状况以及长期的社会价值观走向。
完整事件代码:
flavor_mam.55 = { #The Great Naval Reform
type = country_event
fire_only_once = yes
title = flavor_mam.55.title
desc = flavor_mam.55.desc
image = "gfx/interface/illustrations/government/throne_rooms/throne_room_syrian.dds"
historical_info = flavor_mam.55.historical_info
dynamic_historical_event = {
tag = MAM
from = 1505.1.1
to = 1520.1.1
monthly_chance = 10
}
trigger = {
ruler ?= { mil > 50 }
at_war = no
has_variable = mam_enable_exploration_events
}
immediate = {
location:cairo = {
create_dynasty_from_location = el_emam_dynasty
}
create_character = {
first_name = name_ala.name_al_din
dynasty = dynasty:el_emam_dynasty
estate = estate_type:nobles_estate
adm = 67
dip = 32
mil = 82
birth_date = 1471.4.8
culture = culture:lower_egyptian_culture
religion = religion:sunni
birth_location = location:cairo
save_scope_as = target_character
script = mam_alaa
}
}
option = {
name = flavor_mam.55.a
historical_option = yes
scope:target_character = {
move_country = root
}
change_gold_effect = { scale = -6 }
add_navy_tradition = navy_tradition_severe_bonus
change_societal_value = { type = quality_vs_quantity value = societal_value_move_to_left }
change_societal_value = { type = land_vs_naval value = societal_value_move_to_right }
change_societal_value = { type = traditionalist_vs_innovative value = societal_value_move_to_right }
}
option = {
name = flavor_mam.55.b
scope:target_character = {
move_country = root
}
change_gold_effect = { scale = -3 }
add_navy_tradition = navy_tradition_mild_bonus
change_societal_value = { type = quality_vs_quantity value = societal_value_minor_move_to_left }
change_societal_value = { type = land_vs_naval value = societal_value_minor_move_to_right }
change_societal_value = { type = traditionalist_vs_innovative value = societal_value_minor_move_to_right }
}
option = {
name = flavor_mam.55.c
add_prestige = prestige_mild_penalty
hidden_effect = {
kill_character_silently = scope:target_character
}
}
}