[flavor_mal.8] 军火交易
时间范围
事件为动态历史事件,无固定 from 和 to 日期,触发概率取决于游戏内条件。
触发条件
事件代码中未直接包含 trigger 字段,具体触发条件需参考游戏内其他相关脚本或事件链。
关键效果
-
选项 A(历史选项)
- 拒绝交易
- 对军火买家(
scope:mal_arms_buyer)施加负面外交态度修正:mal_rejected_us_access_to_firearms - 7天后触发事件
flavor_mal.10 - 社会价值观变化:
capital_economy_vs_traditional_economy大幅右移(societal_value_huge_move_to_right)
-
选项 B
- 接受交易
- 对军火买家(
scope:mal_arms_buyer)施加正面外交态度修正:mal_granted_us_access_to_firearms - 军火买家每年向军火卖家(
scope:mal_arms_dealer)转移 0.2 年收入(黄金) - 7天后触发事件
flavor_mal.9 - 社会价值观变化:
capital_economy_vs_traditional_economy左移(societal_value_move_to_left)
背景介绍
该事件模拟了历史上可能发生的军火贸易谈判。一方作为军火卖家,面临是否向潜在买家出售火器的抉择。接受交易可带来经济收益并改善外交关系,但可能加速传统经济向资本经济的转型;拒绝交易则会损害外交关系,并可能促使买家寻求其他途径获取军火。
完整事件代码
flavor_mal.8 = {
type = country_event
title = flavor_mal.8.title
desc = flavor_mal.8.desc
image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_firearms.dds"
option = {
name = flavor_mal.8.a
historical_option = yes
show_as_tooltip = {
reverse_add_opinion = {
target = scope:mal_arms_buyer
modifier = mal_rejected_us_access_to_firearms
}
}
scope:mal_arms_buyer = {
trigger_event_silently = {
id = flavor_mal.10
days = 7
}
}
change_societal_value = { type = capital_economy_vs_traditional_economy value = societal_value_huge_move_to_right }
}
#Accept the deal
option = {
name = flavor_mal.8.b
scope:mal_arms_buyer = {
show_as_tooltip = {
add_opinion = {
target = scope:mal_arms_dealer
modifier = mal_granted_us_access_to_firearms
}
transfer_yearly_gold = {
value = 0.2
target = scope:mal_arms_dealer
}
}
trigger_event_silently = {
id = flavor_mal.9
days = 7
}
}
change_societal_value = { type = capital_economy_vs_traditional_economy value = societal_value_move_to_left }
}
}