flavor_mal.20 马里帝国的繁荣
时间范围
1360.4.1 - 1821.1.1,每月有 10% 的概率触发。
触发条件
- 玩家控制的国家 必须 拥有 廷巴克图(timbuktu) 地区。
关键效果
选项 A:flavor_mal.20.a
- 历史选项:是
- 使 廷巴克图 地区获得:
- 轻微的繁荣度提升(
prosperity_mild_bonus) - 轻微的发展度提升(
development_mild_bonus)
- 轻微的繁荣度提升(
- 为国家增加轻微的威望(
prestige_mild_bonus) - 消耗一定数量的金钱(
change_gold_effect = { scale = -1 })
选项 B:flavor_mal.20.b
- 为国家带来轻微的威望惩罚(
prestige_mild_penalty)
背景介绍
此事件描绘了马里帝国在其鼎盛时期,特别是在曼萨·穆萨(Mansa Musa)统治下,对重要贸易与文化中心廷巴克图的投资与建设。马里帝国通过控制跨撒哈拉的黄金与盐贸易积累了巨额财富,并以此资助城市建设、学术发展与宗教活动,使廷巴克图成为当时世界上最富庶和知名的城市之一,极大地提升了帝国的威望与影响力。
完整事件代码
flavor_mal.20 = {
type = country_event
title = flavor_mal.20.title
desc = flavor_mal.20.desc
fire_only_once = yes
illustration_tags = {
10 = interior
10 = happy
}
trigger = {
location:timbuktu.owner ?= root
}
dynamic_historical_event = {
tag = MAL
from = 1360.4.1
to = 1821.1.1
monthly_chance = 10
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:burghers_estate background = estate_type:burghers_estate }
location:timbuktu = {
save_scope_as = target_location
}
character:mal_musa_keita = {
save_scope_as = target_character
}
}
option = {
name = flavor_mal.20.a
scope:target_location = {
change_prosperity = prosperity_mild_bonus
change_development = development_mild_bonus
}
add_prestige = prestige_mild_bonus
change_gold_effect = { scale = -1 }
}
option = {
name = flavor_mal.20.b
add_prestige = prestige_mild_penalty
}
}