flavor_lit.41 立陶宛的罗姆瓦信仰问题
时间范围:无明确起止日期(from/to 未定义),事件在满足条件时每月有基础概率触发(代码中未指定 monthly_chance,概率取决于游戏默认设置)。
触发条件:
- 国家标签为 LIT(立陶宛)。
- 国内罗姆瓦信仰(Romuva)的人口比例 不低于 5%。
- 国家官方宗教 不是 罗姆瓦信仰。
关键效果:
- 选项 A (
flavor_lit.41.a):- 在目标地点添加一个名为
lit_destruction_of_romuva_sites的地点修正,持续 120 个月(10年)。
- 在目标地点添加一个名为
- 选项 B (
flavor_lit.41.b):- 在目标地点,所有 属于本国且信仰罗姆瓦的人口 获得 少量满意度加成 (
pop_satisfaction_mild_bonus)。 - 此选项无
historical_option = yes标记,因此 不是 历史选项。
- 在目标地点,所有 属于本国且信仰罗姆瓦的人口 获得 少量满意度加成 (
背景介绍: 随着立陶宛大公国的扩张与基督教化的推进,传统的罗姆瓦多神教信仰在国内部分地区依然保有相当的影响力。当官方宗教(如天主教或东正教)与罗姆瓦信仰共存时,如何处理这些异教人口及其圣地,成为统治者面临的一个现实问题。是选择压制异教场所以推行国教,还是采取宽容政策以安抚信众,不同的选择将带来不同的国内影响。
完整事件代码:
flavor_lit.41 = {
type = country_event
title = flavor_lit.41.title
desc = flavor_lit.41.desc
trigger = {
tag = LIT
"religion_percentage_in_country(religion:romuva)" >= 0.05
religion != religion:romuva
}
illustration_tags = {
10 = angry
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:peasants_estate }
random_owned_location = {
limit = {
NOT = {
has_location_modifier = lit_destruction_of_romuva_sites
}
any_pop = {
religion = religion:romuva
}
}
save_scope_as = target_location
}
}
option = {
name = flavor_lit.41.a
scope:target_location = {
add_location_modifier = {
mode = add_and_extend
modifier = lit_destruction_of_romuva_sites
months = 120
}
}
}
option = {
name = flavor_lit.41.b
custom_tooltip = {
text = lit_romuva_pops_in_location_gain_satisfaction_tt
scope:target_location = {
every_pop = {
limit = {
owner ?= root
religion = religion:romuva
}
add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus
}
}
}
}
}