[flavor_kor.8] 朝鲜赠礼
时间范围
事件为动态历史事件,无具体 from 和 to 日期限制,触发概率取决于游戏内条件。
触发条件
事件本身无 trigger 字段,其触发依赖于外部脚本或条件调用。事件描述(desc)的显示取决于以下条件:
- 若满足条件
kor_get_gift_of_type = { type = gold },则显示描述flavor_kor.8.desc.gold - 若满足条件
kor_get_gift_of_type = { type = prestige },则显示描述flavor_kor.8.desc.prestige - 若以上条件均不满足,则显示默认描述
flavor_kor.8.desc
关键效果
- 选项:
flavor_kor.8.a- 执行效果:
kor_give_gift_effect = yes(给予赠礼效果)
- 执行效果:
背景介绍
该事件模拟了朝鲜王朝时期,君主或贵族向他人赠予礼物的情景。赠礼可能包括黄金(象征财富)或声望(象征荣誉与地位),是维系人际关系、巩固统治或进行外交的重要手段。事件通过不同的赠礼类型,反映了当时社会中的馈赠文化与政治互动。
完整事件代码
flavor_kor.8 = {
type = country_event
title = flavor_kor.8.title
desc = {
first_valid = {
triggered_desc = { trigger = { kor_get_gift_of_type = { type = gold } } desc = flavor_kor.8.desc.gold }
triggered_desc = { trigger = { kor_get_gift_of_type = { type = prestige } } desc = flavor_kor.8.desc.prestige }
triggered_desc = { trigger = { always = yes } desc = flavor_kor.8.desc }
}
}
illustration_tags = {
10 = happy
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
}
after = {
scope:target_country = { kor_cleanup_gifts = yes }
kor_cleanup_gifts = yes
}
option = {
name = flavor_kor.8.a
kor_give_gift_effect = yes
}
}